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Marvel Super Heroes: Die besten Karten und Commander im Überblick

  • Das neue Magic: The Gathering Universes Beyond Set "Marvel Super Heroes" integriert ikonische Marvel-Charaktere und -Momente in das Spiel.
  • Es bietet mächtige neue Instants, Sorceries, legendäre Kreaturen und Artefakte, die das Commander-Meta beeinflussen könnten.
  • Karten wie Jennifer Walters, Invisible Force Field und The Mind Stone werden voraussichtlich einen signifikanten Einfluss auf EDH und cEDH haben.
  • Vorgefertigte Commander-Decks wie "Doom Prevails", "The Fantastic Four" und "Avengers Assemble" ermöglichen einen sofortigen Einstieg.
  • Das Set verspricht innovative Deckbau-Strategien und eine frische Dynamik in verschiedenen Formaten.

Die Welt von Magic: The Gathering wird um ein spannendes neues Kapitel erweitert: Das Universes Beyond Set Marvel Super Heroes steht vor der Tür. Mit dem Abschluss der Previews sind nun alle Karten enthüllt, und die Community blickt gespannt auf die Veröffentlichung in den kommenden Wochen. Dieses Set verspricht, ikonische Charaktere, Orte und Momente aus dem Marvel-Universum direkt auf den Spieltisch zu bringen. Von mächtigen Zaubersprüchen bis hin zu legendären Helden, die als Commander fungieren, bietet Marvel Super Heroes eine Fülle neuer Optionen. In diesem Artikel tauchen wir tief in die besten Karten und Strategien ein, die dieses Set zu bieten hat, und beleuchten, wie es das Magic-Meta, insbesondere im Commander-Format, verändern könnte. Entdecken Sie jetzt die Möglichkeiten des Marvel Super Heroes Sets und erweitern Sie Ihre Magic: The Gathering Kollektion.

Marvel Super Heroes: Ein Überblick über das neue Magic Set

Das Set "Marvel Super Heroes" ist eine aufregende Ergänzung der Universes Beyond-Reihe von Magic: The Gathering, die beliebte Franchises in das Magic-Multiversum integriert. Es handelt sich hierbei nicht nur um ein Hauptset mit neuen Karten für alle Formate, sondern auch um eine umfassende Veröffentlichung, die spezielle Commander-Decks und Jumpstart-Booster umfasst. Diese Struktur stellt sicher, dass sowohl Sammler als auch Spieler, die sofort in das Geschehen eintauchen möchten, auf ihre Kosten kommen.

Dieses Crossover-Set bringt eine Vielzahl von neuen Karten mit sich, die Charaktere und Ereignisse aus dem Marvel-Universum auf einzigartige Weise in die Spielmechaniken von Magic übersetzen. Spieler können eine breite Palette an Kartentypen erwarten, darunter neue Instants und Sorceries mit mächtigen Soforteffekten, beeindruckende legendäre Kreaturen, die als Commander fungieren können, sowie Artefakte und Verzauberungen, die die reichhaltige Lore von Marvel widerspiegeln. Die Integration dieser Elemente in das etablierte Magic-Regelwerk schafft ein frisches Spielerlebnis, das sowohl langjährige Magic-Veteranen als auch Marvel-Fans gleichermaßen ansprechen soll. Die Veröffentlichung ist in den nächsten Wochen geplant, und die Karten werden bald in den Formaten verfügbar sein [1], [2]. Erfahren Sie mehr über die Universes Beyond Produkte.

Top Instants und Sorceries: Soforteffekte, die beeindrucken

Die neuen Instants und Sorceries aus "Marvel Super Heroes" bieten eine Fülle von Möglichkeiten, das Spielgeschehen auf disruptive Weise zu beeinflussen und sind oft entscheidend für den Erfolg eines Decks. Diese Soforteffekte oder mächtigen Zauber, die nur einmal wirken, können das Blatt wenden, Schutz bieten oder das Spielfeld radikal verändern.

Invisible Force Field

Eine der bemerkenswertesten neuen Zauber ist Invisible Force Field, ein weißer Instant, der für seine vielseitigen Schutzfähigkeiten hervorsticht. Für nur 2 Mana bietet dieser Zauber die Möglichkeit, bis zu vier Permanents Indestructible zu verleihen, und das nicht nur einmal, sondern dank der Rebound-Fähigkeit auch in Ihrem nächsten Zug erneut.

Statistik Wert
Kosten 1W
Typ Instant
Effekt Wähle bis zu vier bleibende Karten. Sie erhalten bis zum Ende des Zuges Unzerstörbarkeit. Rebound (Spiele diesen Zauber von deinem Friedhof in deinem nächsten Erhaltungssegment erneut, dann exiliere ihn.)

Die Rebound-Mechanik macht Invisible Force Field besonders interessant, da sie Decks dazu anregen kann, proaktive Wege zu finden, um Unzerstörbarkeit strategisch zu nutzen. Ein offensichtlicher und potenziell verheerender Einsatz ist die Kombination mit Massenlandzerstörungszaubern wie Jokulhaups oder Obliterate. Indem Sie Ihre wichtigsten Länder oder Kreaturen schützen, während Sie das Spielfeld Ihrer Gegner in die Steinzeit zurückversetzen, können Sie einen immensen Vorteil erzielen. Diese Kombination könnte in optimierten Builds von Commander-Decks mit Kommandanten wie Ajani, Nacatl Pariah, Narset, Enlightened Master und Hazezon, Shaper of Sand experimentiert werden, um eine dominante Position zu sichern [1]. Die Flexibilität und das Potenzial für asymmetrische Effekte machen Invisible Force Field zu einem starken Kandidaten für viele weiße Strategien.

Ultimate Nullification

Für Spieler, die eine umfassende Kontrolle über das Spielfeld anstreben, bietet Ultimate Nullification eine extrem gründliche Board-Wipe-Option. Dieser schwarze Sorcery-Zauber erfordert das Opfern einer legendären Kreatur als zusätzliche Kosten, liefert aber im Gegenzug einen mächtigen Effekt, der das Spielfeld und die Friedhöfe der Gegner bereinigt.

Statistik Wert
Kosten 2BB
Typ Sorcery
Effekt Als zusätzliche Kosten, um diesen Zauber zu wirken, opfere eine legendäre Kreatur. Exiliere alle Kreaturen. Exiliere alle Friedhöfe. Lege Ultimate Nullification unter deine Bibliothek.

Die Fähigkeit, nicht nur alle Kreaturen, sondern auch alle Friedhöfe zu exilieren, macht Ultimate Nullification zu einem exzellenten Werkzeug gegen rekursionslastige Strategien. In Metas, die von Zaubern wie Living Death oder Behold the Sinister Six! geprägt sind, kann dieser Zauber proaktiv potenzielle Bedrohungen neutralisieren. Die Selbst-Platzierung am unteren Ende der Bibliothek bedeutet, dass der Zauber nicht leicht wiederverwertet werden kann, was seine Wirkung als einmalige, aber entscheidende Bereinigung unterstreicht. Für Control-Decks, die nicht zu sehr an ihren eigenen Friedhof gebunden sind, ist dies eine klare Empfehlung. Insbesondere in Decks mit Kommandanten wie Athreos, Shroud-Veiled, der Kreaturen vor dem Exil retten kann, könnte Ultimate Nullification glänzen. Es wird erwartet, dass dieser Zauber einen größeren Einfluss in Formaten haben wird, in denen Farewell verboten ist [1].

Dismissive Denial

Ein scheinbar unscheinbarer, aber strategisch wertvoller Zauber ist Dismissive Denial, ein blauer Instant, der durch seine geringen Opportunitätskosten besticht. Obwohl er ein relativ teurer Counterspell für 4 Mana ist, bietet er die entscheidende Flexibilität, ihn für U zu cyclen, um ein Standardland zu suchen.

Statistik Wert
Kosten 2UU
Typ Instant
Effekt Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl. Cycling U (U, wirf diese Karte ab: Ziehe eine Karte. Spiele Cycling nur, wenn du einen Zauberspruch wirken könntest.)

Diese Cycling-Fähigkeit ermöglicht es Dismissive Denial, in fast jedem Deck eine Basislandkarte mit minimalen negativen Auswirkungen auf die Konsistenz des Decks zu ersetzen [1]. In den frühen Phasen des Spiels, wenn das volle Mana für einen Counterspell nicht verfügbar oder nicht nötig ist, kann er als Land-Sucher fungieren. Später im Spiel kann er als vollwertiger Counterspell eingesetzt werden, um kritische Bedrohungen zu neutralisieren. Diese Vielseitigkeit macht ihn zu einer soliden Wahl für blaue Decks, die Wert auf Flexibilität und geringe Opportunitätskosten legen. Er mag nicht der stärkste Counterspell sein, aber seine Fähigkeit, sich an die Bedürfnisse des Spiels anzupassen, ist unschätzbar.

Legendäre Kreaturen und Commander: Helden für dein Deck

Das Herzstück vieler Magic-Sets, insbesondere im Commander-Format, sind die legendären Kreaturen. "Marvel Super Heroes" liefert hier eine Fülle von ikonischen Charakteren, die bereit sind, die Führung Ihrer Decks zu übernehmen oder mächtige Ergänzungen zu bestehenden Strategien zu sein.

Jennifer Walters / The Sensational She-Hulk

Jennifer Walters ist eine der herausragenden legendären Kreaturen des Sets und ein Multi-Face-Card (MDFC), die sowohl als Jennifer Walters als auch als The Sensational She-Hulk gespielt werden kann. Ihre Vorderseite, Jennifer Walters, ist eine 2/3 Human Advisor Hero Kreatur für 1W, die eine statische Fähigkeit besitzt, die sie zu einem cEDH-Staple macht.

Statistik Wert
Kosten 1W
Stärke / Widerstandsfähigkeit 2 / 3
Typ Kreatur — Mensch, Berater, Held
Fähigkeit Deine Gegner können in deinem Zug keine Zaubersprüche wirken.

Diese Fähigkeit, die Gegner daran hindert, in Ihrem Zug Zaubersprüche zu wirken, ist unglaublich mächtig, da sie Ihre eigenen Züge vor Interaktionen schützt und Ihnen erlaubt, Ihre Strategie ungestört auszuführen. In den letzten Jahren gab es einen Zustrom von Karten mit ähnlichen Effekten in cEDH, und Jennifer Walters fügt sich nahtlos in diese Reihe ein. Ihre Farbkennung, die auch Grün umfasst, da die Rückseite grün-weiß ist, schränkt ihre Spielbarkeit in Decks wie Blue Farm ein, macht sie aber zu einer hervorragenden Ergänzung für Selesnya- oder Bant-Strategien. Sie ist im Grunde eine weitere Voice of Victory für cEDH, was ihre Stärke unterstreicht [2].

Die Rückseite der Karte ist The Sensational She-Hulk, eine 6/6 Gamma Hero Kreatur, die für 3GG gewirkt oder aus Jennifer Walters für 2GG in Sorcery-Geschwindigkeit transformiert werden kann.

Statistik Wert
Kosten 3GG
Stärke / Widerstandsfähigkeit 6 / 6
Typ Kreatur — Gamma, Held
Fähigkeiten Reach, Trample. Deine Gegner können in deinem Zug keine Zaubersprüche wirken. Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, Schaden erhält, kannst du The Sensational She-Hulk so viel Schaden einer beliebigen Kreatur oder einem Spieler zufügen lassen. Tue dies nur einmal pro Zug.

The Sensational She-Hulk behält den "Silence"-Effekt ihrer Vorderseite bei und bringt zusätzlich Reach, Trample und eine mächtige ausgelöste Fähigkeit mit, die es ihr erlaubt, Schaden zu reflektieren. Obwohl die Transformationskosten oder die anfänglichen Mana-Kosten für cEDH hoch sind, ist die Vorderseite der Karte, Jennifer Walters, genau das, was cEDH-Spieler suchen: eine effiziente Möglichkeit, den eigenen Zug zu sichern [2].

Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D.

Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. ist ein weiterer potenzieller Commander, der im Set viel Beachtung gefunden hat. Für 1URW ist er eine 2/1 legendäre Kreatur.

Statistik Wert
Kosten 1URW
Stärke / Widerstandsfähigkeit 2 / 1
Typ Kreatur — Mensch, Spion, Held

Obwohl die Quelle [2] die spezifischen Fähigkeiten von Nick Fury nicht vollständig beschreibt, deutet seine Farbkennung (Jeskai: Blau, Rot, Weiß) auf eine flexible Kommandantenoption hin, die auf Kontrolle, Interaktion und möglicherweise Token-Strategien abzielt, wie es für diese Farben typisch ist. Seine Rolle als Agent von S.H.I.E.L.D. lässt vermuten, dass er Effekte haben könnte, die sich auf Geheimdienstoperationen, Aufklärung oder das Koordinieren von Team-Aktionen beziehen. Er ist sicherlich ein Commander, den man im Auge behalten sollte, da er das Potenzial hat, einzigartige Synergien zu schaffen.

Absorbing Man and Titania

Für Spieler, die gerne mit Kreaturen zuschlagen und massiven Schaden austeilen, ist Absorbing Man and Titania eine faszinierende Wahl als Commander. Diese legendäre Kreatur hat eine einfache, aber unglaublich wirkungsvolle Fähigkeit:

Statistik Wert
Kosten 2RG
Stärke / Widerstandsfähigkeit 4 / 4
Typ Kreatur — Elementar, Elf, Krieger
Fähigkeit Verdopple allen Schaden, den Kreaturenquellen, die du kontrollierst, zufügen würden.

Diese Fähigkeit verdoppelt den gesamten Schaden, den Ihre Kreaturenquellen zufügen, was sie zu einem Albtraum für Ihre Gegner macht [5]. Nicht nur Kampfschaden wird verdoppelt, sondern auch Schaden, der außerhalb des Kampfes von Kreaturen verursacht wird. Karten wie Brash Taunter, der Schaden, den er erhält, an eine beliebige Kreatur oder einen Spieler weiterleiten kann, werden in diesem Deck extrem mächtig. Auch Kampf- und Schadenseffekte von Zaubern oder Fähigkeiten, die Kreaturen betreffen, werden verstärkt. Denken Sie an Kreaturen wie Biotech Specialist, Borborygmos Enraged oder Ruric Thar, the Unbowed, deren Fähigkeiten plötzlich doppelt so effektiv sind. Selbst kleine Pinger wie Goblin Sharpshooter erhalten einen signifikanten Schub, was dieses Commander-Duo zu einer unterhaltsamen und potenziellen Bedrohung macht.

Astonishing Spider-Man

Wenn Sie nach einem Commander suchen, der Ihnen bei jedem Angriff eine persönliche Windfall-Erfahrung bietet, könnte Astonishing Spider-Man Ihr Held sein.

Statistik Wert
Kosten 1UR
Stärke / Widerstandsfähigkeit 3 / 2
Typ Kreatur — Mensch, Held
Fähigkeit Immer wenn Astonishing Spider-Man angreift, kannst du drei Karten ziehen und dann zwei Karten abwerfen.

Diese Fähigkeit, bei jedem Angriff drei Karten zu ziehen und dann zwei abzuwerfen, ist ein mächtiges Werkzeug für Kartenvorteil und Handfilterung [5]. Blaue Kartenzieh-Zauber können Ihre Hand voll halten, während rote Haste-Effekte es Ihnen ermöglichen, den Vorteil sofort zu nutzen, und zusätzliche Angriffsphasen für noch mehr Karten-Churn sorgen. Bemerkenswert ist, dass dies eine "May"-Trigger-Fähigkeit ist, sodass Sie, wenn Sie keine wichtigen Karten in Ihrer Hand verlieren möchten, immer noch mit Ihrem Commander zuschlagen können, ohne den Effekt auszulösen. Dies bietet eine wertvolle Flexibilität, die in aggressiven, auf Kartenvorteil basierenden Strategien sehr willkommen ist.

Bast, Panther Goddess

Bast, Panther Goddess ist eine Selesnya-Option, die sich ideal für Kreaturen-lastige Decks eignet und das Potenzial für schnellen Commander-Schaden bietet.

Statistik Wert
Kosten GW
Stärke / Widerstandsfähigkeit 2 / 2
Typ Kreatur — Katze, Göttin, Held
Fähigkeiten Vigilance. Immer wenn Bast, Panther Goddess angreift oder blockt und du zwei oder mehr andere Kreaturen kontrollierst, erhält sie +X/+X bis zum Ende des Zuges, wobei X die Anzahl der Kreaturen ist, die du kontrollierst.

Mit Vigilance und einer Fähigkeit, die sie basierend auf der Anzahl Ihrer Kreaturen stärker macht, sobald sie angreift oder blockt (vorausgesetzt, Sie kontrollieren zwei oder mehr andere Kreaturen), kann Bast schnell zu einer gewaltigen Bedrohung werden [5]. Das Ziel ist es, so viele Kreaturen wie möglich auf dem Spielfeld zu haben, um diese ausgelöste Fähigkeit zu maximieren. Selesnya-Farben bieten eine Fülle von großartigen Kreaturenkarten und Möglichkeiten, Kreaturen-Tokens zu erzeugen, was Bast zu einer spaßigen und mächtigen Commander-Option für Cat-Decks oder einfach nur für "Good Stuff"-Kreaturendecks macht.

Black Widow, Intel Expert

Black Widow, Intel Expert ist eine weitere interessante legendäre Kreatur, die sich auf Kartenvorteil konzentriert, aber mit einer Wendung.

Statistik Wert
Kosten 1WU
Stärke / Widerstandsfähigkeit 2 / 3
Typ Kreatur — Mensch, Spion, Held
Fähigkeit Immer wenn Black Widow, Intel Expert ins Spiel kommt oder angreift, kannst du eine Karte ziehen. Falls du dies tust, kann ein Gegner deiner Wahl ebenfalls eine Karte ziehen.

Weiße Farben haben in der Vergangenheit einige Kartenzieh-Zauber gesehen, die auch einem Gegner das Ziehen einer Karte erlauben, und Black Widow setzt diesen Trend fort [5]. Dies kann strategisch genutzt werden, um Allianzen zu schmieden oder um einen Gegner zu begünstigen, der weniger bedrohlich ist. Ihr "Enter the Battlefield"-Effekt und ihre Angriffs-Trigger sorgen für konstanten Kartennachschub, während die Entscheidung, welchem Gegner man eine Karte ziehen lässt, eine interessante politische Dimension ins Spiel bringt. Sie ist eine solide Option für Decks, die auf Kartenvorteil und Interaktion setzen.

Die Preconstructed Commander Decks: Startklar für den Kampf

Neben dem Hauptset veröffentlicht "Marvel Super Heroes" auch eine Reihe von vorgefertigten Commander-Decks, die es Spielern ermöglichen, sofort in das Geschehen einzusteigen. Diese Decks sind so konzipiert, dass sie spielbar sind, sobald sie aus der Verpackung genommen werden, und bieten eine solide Grundlage für zukünftige Upgrades. Sie sind eine exzellente Möglichkeit für neue Spieler, das Commander-Format kennenzulernen, und für erfahrene Spieler, schnell neue Karten und Strategien auszuprobieren.

Die bisher enthüllten Preconstructed Decks sind:

  • "Doom Prevails": Dieses Deck konzentriert sich voraussichtlich auf die finsteren Pläne und die Macht von Doctor Doom. Es ist wahrscheinlich, dass es Strategien rund um Kontrolle, mächtige Zaubersprüche und möglicherweise Opfer-Mechaniken oder das Ausnutzen von Bösewichten als Themen hat [3]. Entdecken Sie das Commander-Deck "Doom Prevails".
  • "The Fantastic Four": Ein Deck, das die ikonische Familie der Fantastischen Vier in den Mittelpunkt stellt. Hier könnten Synergien zwischen Teammitgliedern, Entdeckungsreisen und das Zusammenspiel verschiedener Fähigkeiten im Vordergrund stehen [4]. Holen Sie sich das Commander-Deck "The Fantastic Four".
  • "Avengers Assemble": Wie der Name schon sagt, versammelt dieses Deck die mächtigsten Helden der Erde. Es ist anzunehmen, dass es Strategien rund um Teamwork, das Ausspielen von Helden und das Koordinieren von Angriffen fördern wird [6]. Sichern Sie sich das Commander-Deck "Avengers Assemble".

Jedes dieser Decks wird mit einem einzigartigen Commander und einer Auswahl an thematisch passenden Karten geliefert, die das Marvel-Erlebnis auf den Spieltisch bringen. Sie bieten eine hervorragende Plattform, um die neuen Mechaniken und Charaktere des Sets zu erkunden und sind ein idealer Ausgangspunkt für jeden, der in die Welt von Marvel Super Heroes und Magic: The Gathering eintauchen möchte. Diese Decks sind nicht nur für Gelegenheitsspieler attraktiv, sondern bieten auch eine gute Basis für Wettbewerbsspieler, um die neuen Karten zu testen und in ihre eigenen, optimierten Builds zu integrieren.

cEDH und EDH Impact: Wie Marvel Super Heroes das Meta verändert

Das Set "Marvel Super Heroes" bringt eine Reihe von Karten mit sich, die das Potenzial haben, das Meta sowohl im casual EDH als auch im kompetitiven cEDH erheblich zu beeinflussen. Insbesondere einige der neuen legendären Kreaturen und Artefakte könnten neue Archetypen definieren oder bestehende Strategien stärken.

The Mind Stone

Ein Artefakt, das im cEDH-Kontext besonders hervorsticht, ist The Mind Stone. Obwohl seine sekundären Fähigkeiten cool sind, liegt seine wahre Stärke für cEDH-Spieler in der Tatsache, dass es ein 2-Mana Mana-Rock ist.

Statistik Wert
Kosten 2
Typ Artefakt — Ausrüstung
Fähigkeit T: Erzeuge C. 3, T, opfere The Mind Stone: Wähle eine Kreatur oder ein Artefakt, das du kontrollierst. Bringe es auf deine Hand zurück.

Die Fähigkeit, für nur 2 Mana Mana zu erzeugen, ist ein Grundpfeiler vieler cEDH-Strategien, die auf schnelle Beschleunigung abz