Dämonen im Commander: Der ultimative EDHREC Guide
- Mächtige Kreaturen: Dämonen bieten beeindruckende Stärken, Widerstandsfähigkeiten und verheerende Fähigkeiten.
- Risiko & Belohnung: Oft mit hohen Kosten oder Nachteilen verbunden, die geschickt gemanagt werden müssen.
- Synergien: Stark im Tribal-Ansatz, profitieren von Opfermechanismen, Reanimation und Mana-Ramp.
- EDHREC-Optimierung: Ideal für Spieler, die ihre Decks mit datengestützten Einblicken verfeinern möchten.
Willkommen, Planeswalker, zu einem tiefen Einblick in die dunkle und mächtige Welt der Dämonen im Commander-Format! Diese majestätischen, oft furchterregenden Kreaturen sind seit den Anfängen von Magic: The Gathering ein fester Bestandteil des Spiels. Im Commander, auch bekannt als Elder Dragon Highlander (EDH), entfalten sie ihr volles Potenzial und bieten eine einzigartige Mischung aus roher Kraft, strategischer Tiefe und einem Hauch von Gefahr. Dieser Artikel, inspiriert durch die umfassenden Daten von EDHREC, führt Sie durch alles, was Sie wissen müssen, um ein siegreiches Dämonen-Deck zu bauen und zu beherrschen.
Einführung in Dämonen im Commander: Warum sie spielen?
Dämonen im Commander zu spielen bedeutet, sich einer Fraktion von Kreaturen zu verschreiben, die für ihre beeindruckenden Werte und oft spielentscheidenden, aber manchmal auch riskanten Fähigkeiten bekannt sind. Sie sind die Verkörperung von Macht, die einen Preis hat. Ein gut konstruiertes Dämonen-Deck kann das Spielfeld dominieren, Gegner unter Druck setzen und mit explosiven Zügen überraschen. Ihre hohen Manakosten werden durch die Möglichkeit ausgeglichen, sie durch Reanimation oder spezielle Rabatt-Effekte frühzeitig aufs Feld zu bringen. Die Stärke von Dämonen liegt in ihrer Fähigkeit, als massive Bedrohungen zu agieren, die das Spiel schnell beenden können, während ihre oft schwarzen Farben den Zugang zu den besten Tutor-, Opfer- und Wiederbelebungszaubern ermöglichen.
Die besten Dämonen-Kommandeure: Strategien und Synergien
Die Wahl des richtigen Kommandeurs ist entscheidend für jedes Dämonen-Deck. Er oder sie legt den Ton für die gesamte Strategie fest und bietet einzigartige Synergien. Hier sind einige der beliebtesten und effektivsten Dämonen-Kommandeure, die das Format zu bieten hat:
Rakdos, Lord of Riots
| Statistik | Wert |
|---|---|
| Kosten | BBBB |
| Farbe | Schwarz, Rot |
| Stärke / Widerstandsfähigkeit | 6 / 6 |
| Typ | Legendary Creature — Demon |
| Fähigkeiten | Flying, Trample. Rakdos, Lord of Riots kann nicht gewirkt werden, es sei denn, ein Gegner hat in diesem Zug Lebenspunkte verloren. Kreaturenzauber, die du wirkst, kosten 1 weniger für jedes Lebenspunkt, das deine Gegner in diesem Zug verloren haben. |
Rakdos, Lord of Riots ist ein aggressiver Kommandeur, der den Weg für eine Flut von Dämonen ebnet. Seine Fähigkeit, die Kosten von Kreaturenzaubern zu reduzieren, ist phänomenal, insbesondere wenn Sie viele Lebenspunkte-Verlust-Effekte in Ihrem Deck haben. Die Strategie mit Rakdos konzentriert sich darauf, früh Schaden an Gegnern zu verursachen – sei es durch kleine, schnelle Kreaturen, Schockländer oder Direktschadenszauber – um Rakdos zu wirken und dann massive Dämonen für nur wenige Mana oder sogar kostenlos zu spielen. Dies ermöglicht explosive Züge, in denen Sie mehrere große Bedrohungen auf einmal aufs Feld bringen und Ihre Gegner überwältigen.
Kaalia of the Vast
| Statistik | Wert |
|---|---|
| Kosten | 1RWB |
| Farbe | Rot, Weiß, Schwarz |
| Stärke / Widerstandsfähigkeit | 3 / 3 |
| Typ | Legendary Creature — Human Cleric |
| Fähigkeiten | Flying. Immer wenn Kaalia of the Vast angreift, kannst du eine Engel-, Dämonen- oder Drachenkreaturkarte aus deiner Hand getappt und angreifend ins Spiel bringen. |
Obwohl Kaalia of the Vast selbst kein Dämon ist, ist sie eine der beliebtesten Kommandeure für Dämonen-Tribal-Decks. Ihre Fähigkeit, Dämonen (neben Engeln und Drachen) direkt aus der Hand ins Spiel und angreifend zu bringen, umgeht deren hohe Manakosten vollständig. Dies ist eine unglaublich mächtige Ramp- und Tempo-Strategie. Ein Kaalia-Deck konzentriert sich darauf, Kaalia so schnell wie möglich zu spielen und zu schützen, um dann Runde für Runde massive Bedrohungen aufs Feld zu bringen. Die Farbkombination Rot-Weiß-Schwarz (Mardu) bietet Zugang zu den besten Dämonen, Schutz- und Wiederbelebungszaubern sowie Aggressions-Tools.
Be'lakor, the Dark Master
| Statistik | Wert |
|---|---|
| Kosten | 2UUBB |
| Farbe | Blau, Schwarz |
| Stärke / Widerstandsfähigkeit | 6 / 6 |
| Typ | Legendary Creature — Demon |
| Fähigkeiten | Flying. Immer wenn du einen Dämonenzauber wirkst, ziehe eine Karte. Immer wenn ein Dämon, den du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Karte abwerfen. Falls du dies tust, füge diesem Spieler 2 Schaden zu. |
Be'lakor, the Dark Master bietet eine faszinierende Dimir (Blau/Schwarz)-Strategie für Dämonen. Er belohnt das Spielen von Dämonen mit Kartenvorteil und ermöglicht es, durch Kampfschaden zusätzliche Lebenspunkte abzuziehen. Die blaue Farbe eröffnet neue Möglichkeiten für Kontrolle, Gegenzauber und zusätzliche Kartenzieh-Optionen, die in reinen Schwarz-Dämonen-Decks fehlen. Ein Be'lakor-Deck kann sowohl aggressiv als auch kontrollierend gespielt werden, indem es eine Mischung aus großen Dämonen und unterstützenden Zaubern verwendet, um das Spielfeld zu beherrschen und kontinuierlich Karten zu ziehen.
Malfegor
| Statistik | Wert |
|---|---|
| Kosten | 2BRR |
| Farbe | Schwarz, Rot |
| Stärke / Widerstandsfähigkeit | 6 / 6 |
| Typ | Legendary Creature — Demon |
| Fähigkeiten | Flying. Wenn Malfegor ins Spiel kommt, wirft jeder Spieler seine Handkarten ab. |
Malfegor ist ein disruptiver Kommandeur, der das Spielgeschehen massiv beeinflussen kann, sobald er das Spielfeld betritt. Seine Fähigkeit, alle Spieler ihre Hände abwerfen zu lassen, kann verheerend sein, besonders wenn Sie selbst Wege haben, davon zu profitieren oder Ihre Hand schnell wieder aufzufüllen. Ein Malfegor-Deck könnte sich auf Reanimation konzentrieren, um ihn immer wieder aufs Feld zu bringen und die Hände der Gegner leer zu halten, während Ihre großen Dämonen das Spielfeld dominieren. Dies ist eine risikoreiche, aber potenziell sehr lohnende Strategie.
Unverzichtbare Dämonen-Karten: Powerhouses für jedes Deck
Neben dem Kommandeur gibt es eine Reihe von Dämonen, die in fast jedem Dämonen-Deck einen Platz finden sollten, da sie unschätzbaren Wert, Bedrohung oder Synergien bieten.
Razaketh, the Foulblooded
| Statistik | Wert |
|---|---|
| Kosten | 5BBBB |
| Farbe | Schwarz |
| Stärke / Widerstandsfähigkeit | 8 / 8 |
| Typ | Legendary Creature — Demon |
| Fähigkeiten | Flying, Trample. Opfere eine andere Kreatur: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Karte, nimm sie auf die Hand und mische dann. |
Razaketh, the Foulblooded ist ein absoluter Alleskönner und eine der mächtigsten Karten im Commander. Seine Fähigkeit, jede Kreatur zu opfern, um eine beliebige Karte aus der Bibliothek zu tutorieren, ist unglaublich flexibel. Er kann verwendet werden, um fehlende Komponententeile für eine Combo zu finden, dringend benötigte Removal-Zauber zu suchen oder einfach nur, um eine unaufhaltsame Kette von Aktionen zu starten. In einem Deck, das viele Token oder leicht zu reanimierende Kreaturen erzeugt, kann Razaketh das Spiel im Alleingang beenden. Er ist oft das Herzstück vieler Combo-Decks, die auf Dämonen aufbauen.
Vilis, Broker of Blood
| Statistik | Wert |
|---|---|
| Kosten | 4BBBB |
| Farbe | Schwarz |
| Stärke / Widerstandsfähigkeit | 8 / 8 |
| Typ | Legendary Creature — Demon |
| Fähigkeiten | Flying, Lifelink. Immer wenn du Lebenspunkte verlierst, ziehe so viele Karten. |
Vilis, Broker of Blood ist eine Kartenziehmaschine, die perfekt zu den selbstschädigenden Strategien vieler schwarzer Decks passt. Da viele Dämonen und schwarze Zauber Lebenspunkte kosten, verwandelt Vilis diese Nachteile in massiven Kartenvorteil. Er ist nicht nur eine große fliegende Bedrohung mit Lebensverknüpfung, sondern auch ein Motor, der Ihr Deck am Laufen hält. Er synergiert hervorragend mit Karten wie Ad Nauseam oder Sensei's Divining Top und kann in den richtigen Decks zu einer unaufhaltsamen Quelle für Kartenvorteil werden.
Archfiend of Depravity
| Statistik | Wert |
|---|---|
| Kosten | 3BB |
| Farbe | Schwarz |
| Stärke / Widerstandsfähigkeit | 5 / 4 |
| Typ | Creature — Demon |
| Fähigkeiten | Flying. Am Ende jedes Kampfes wählt jeder Gegner zwei Kreaturen aus, die er kontrolliert, und opfert den Rest. |
Archfiend of Depravity ist eine exzellente Massenentfernungsoption, die das Spielfeld Ihrer Gegner ausdünnt, während Ihre eigenen Dämonen unangetastet bleiben. Er ist besonders effektiv gegen Token-Strategien oder Decks, die viele kleine Kreaturen spielen. Da der Effekt am Ende jedes Kampfes ausgelöst wird, können Sie ihn Runde für Runde nutzen, um die Boardpräsenz Ihrer Gegner zu minimieren und den Weg für Ihre Angriffe freizumachen. Er ist eine großartige Ergänzung für jedes Dämonen-Deck, das nach Kontrolle über das Spielfeld strebt.
Demon of Death's Gate
| Statistik | Wert |
|---|---|
| Kosten | 6BBBB |
| Farbe | Schwarz |
| Stärke / Widerstandswilligkeit | 9 / 9 |
| Typ | Creature — Demon |
| Fähigkeiten | Flying, Trample. Du kannst drei schwarze Kreaturen opfern, anstatt die Manakosten für Demon of Death's Gate zu bezahlen. |
Demon of Death's Gate ist ein beeindruckender Beater, der dank seiner alternativen Wirkkosten sehr früh ins Spiel kommen kann. Wenn Sie in der Lage sind, drei kleine schwarze Kreaturen (z.B. Tokens) zu erzeugen, können Sie diesen 9/9 Flieger mit Trampel für null Mana spielen. Dies ist ein gewaltiger Tempo-Vorteil und kann Ihre Gegner überraschen. Er ist eine exzellente Ergänzung für Decks, die viele Kreaturen-Tokens erzeugen oder andere günstige Opfermaterialien haben.
Support-Karten und Synergien: Opfer, Draw und Removal
Ein Dämonen-Deck ist mehr als nur eine Ansammlung großer Kreaturen. Es braucht eine solide Unterstützung durch Synergien, die die Stärken der Dämonen hervorheben und ihre Schwächen ausgleichen.
Opfer-Outlets
Opfer-Outlets sind entscheidend, da viele Dämonen von Kreaturen-Opfern profitieren oder selbst Opfermaterial benötigen. Sie sind auch nützlich, um auf Removal zu reagieren oder Todesauslöser zu kontrollieren.
| Kategorie | Karte | Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|
| Kreaturen | Viscera Seer | B | Scry 1 beim Opfern einer Kreatur |
| Kreaturen | Carrion Feeder | B | +1/+1 Zähler beim Opfern einer Kreatur |
| Artefakte | Ashnod's Altar | 3 | Füge 2 farblose Mana hinzu beim Opfern einer Kreatur |
| Artefakte | Phyrexian Altar | 3 | Füge 1 Mana beliebiger Farbe hinzu beim Opfern einer Kreatur |
| Verzauberungen | Dictate of Erebos | 3BB | Jeder Gegner opfert eine Kreatur, wenn du eine opferst |
Kartenzieh- und Tutor-Zauber
Da Dämonen oft hohe Manakosten haben, ist eine konsistente Handgröße unerlässlich. Kartenzieh- und Tutor-Zauber helfen, die benötigten Karten zu finden und den Fluss des Spiels aufrechtzuerhalten.
| Kategorie | Karte | Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|
| Instant | Village Rites | B | Opfere eine Kreatur, ziehe 2 Karten |
| Sorcery | Sign in Blood | BB | Ziehe 2 Karten, verliere 2 Lebenspunkte |
| Sorcery | Read the Bones | 2B | Scry 2, ziehe 2 Karten, verliere 2 Lebenspunkte |
| Sorcery | Demonic Tutor | 1B | Durchsuche Bib. nach Karte, nimm auf Hand |
| Sorcery | Grim Tutor | 1BB | Durchsuche Bib. nach Karte, nimm auf Hand, verliere 3 Lebenspunkte |
| Enchantment | Dark Confidant | 1B | Zeige oberste Karte, nimm auf Hand, verliere Lebenspunkte gleich CMC |
Removal und Board Wipes
Um die Bedrohungen der Gegner zu kontrollieren und den Weg für Ihre Dämonen freizumachen, sind effektive Removal- und Board-Wipe-Zauber unerlässlich. Schwarz bietet hier einige der besten Optionen.
| Kategorie | Karte | Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|
| Sorcery | Damnation | 2BB | Zerstöre alle Kreaturen |
| Sorcery | Toxic Deluge | 2B | Kreaturen erhalten -X/-X bis EOT, verliere X Lebenspunkte |
| Instant | Hero's Downfall | 1BB | Zerstöre Kreatur oder Planeswalker |
| Instant | Feed the Swarm | 1B | Zerstöre Kreatur oder Verzauberung, verliere 2 Lebenspunkte |
| Enchantment | Dictate of Erebos | 3BB | Jeder Gegner opfert eine Kreatur, wenn du eine opferst |
Reanimation
Dämonen sind oft teuer und können leicht entfernt werden. Reanimation ist der Schlüssel, um sie immer wieder ins Spiel zu bringen und ihre Manakosten zu umgehen.
| Kategorie | Karte | Kosten | Effekt |
|---|---|---|---|
| Sorcery | Reanimate | B | Bringe Kreatur aus Friedhof ins Spiel, verliere Lebenspunkte gleich CMC |
| Enchantment | Animate Dead | 1B | Bringe Kreatur aus Friedhof ins Spiel, verzaubere sie |
| Instant | Necromancy | 2B | Bringe Kreatur aus Friedhof ins Spiel, verzaubere sie (kann als Instant gewirkt werden) |
| Sorcery | Exhume | 1B | Jeder Spieler bringt eine Kreatur aus seinem Friedhof ins Spiel |
Deckbau-Strategien für Dämonen-Decks: Mana, Ramp und Win-Cons
Ein Dämonen-Deck erfordert eine sorgfältige Planung, insbesondere in Bezug auf die Manakurve und die Gewinnbedingungen.
Mana-Basis und Ramp
Dämonen sind bekannt für ihre hohen Manakosten. Daher ist eine robuste Mana-Basis und ausreichend Ramp absolut entscheidend.
- Mana-Artefakte: Klassiker wie Sol Ring, Arcane Signet, Fellwar Stone und Talisman of Indulgence (für Rakdos-Decks) sind unverzichtbar, um frühzeitig Mana zu generieren.
- Rituale: Zauber wie Dark Ritual oder Cabal Ritual können explosive Züge ermöglichen, indem sie eine große Menge an schwarzem Mana für einen Dämon oder einen Tutor bereitstellen.
- Länder: Neben den Standardländern sind spezielle Länder wie Cabal Coffers und Urborg, Tomb of Yawgmoth (oft in Kombination) entscheidend, um massive Mengen an schwarzem Mana zu produzieren. Auch Fetchländer und Schockländer helfen bei der Farbkorrektur.
- Kreaturen-Ramp: In einigen Decks können Kreaturen wie Burnished Hart oder Solemn Simulacrum als Ramp dienen und gleichzeitig als Opfermaterial für Dämonenfähigkeiten fungieren.
Gewinnbedingungen (Win-Cons)
Dämonen-Decks können auf verschiedene Arten gewinnen, oft durch eine Kombination aus Kampfschaden und Lebenspunkte-Verlust-Effekten.
- Kampfschaden: Die offensichtlichste Win-Con. Große, fliegende Dämonen mit Trampel wie Lord of the Void oder Kothophed, Soul Hoarder können Gegner schnell besiegen.
- Lebenspunkte-Drain: Zauber wie Exsanguinate, Torment of Hailfire oder Gray Merchant of Asphodel können das Spiel beenden, indem sie allen Gegnern gleichzeitig Lebenspunkte entziehen, besonders wenn Sie viel Mana generieren können.
- Combos: Einige Dämonen ermöglichen mächtige Combos. Razaketh, the Foulblooded in Kombination mit Opfer-Outlets und Kreaturen, die beim Sterben Effekte auslösen, kann eine unendliche Tutor-Schleife erzeugen, um das Spiel zu gewinnen.
- Kontrolle & Value: Wenn Sie einen Kommandeur wie Be'lakor spielen, können Sie durch konsistenten Kartenvorteil und Kontrolle des Spielfelds Ihre Gegner langsam aber sicher dominieren.
Häufige Fallen und wie man sie vermeidet
Dämonen-Decks sind mächtig, aber nicht ohne ihre Schwächen. Das Erkennen und Vermeiden dieser Fallen kann Ihre Erfolgsquote erheblich verbessern.
-
Mana-Probleme: Die hohen Manakosten sind die größte Hürde.
- Vermeidung: Eine aggressive Ramp-Strategie ist unerlässlich. Spielen Sie ausreichend Mana-Artefakte, Ritual-Zauber und Länder, die schwarzes Mana verstärken (z.B. Nykthos, Shrine to Nyx oder Cabal Stronghold). Zögern Sie nicht, 10-12 Ramp-Karten ins Deck zu nehmen.
-
Mangel an Kartenvorteil: Wenn Ihre großen Dämonen entfernt werden, kann Ihnen schnell die Hand ausgehen.
- Vermeidung: Integrieren Sie viele Kartenzieh-Zauber, die mit Dämonen synergieren (z.B. Vilis, Broker of Blood, Kothophed, Soul Hoarder) oder allgemeine schwarze Kartenzieher wie Painful Truths oder Phyrexian Arena. Reanimation ist hier auch ein Schlüssel, um verlorene Werte zurückzugewinnen.
-
Anfälligkeit für Massenremoval: Große Kreaturen sind anfällig für Board Wipes.
- Vermeidung: Haben Sie Reanimationszauber bereit, um Ihre Dämonen nach einem Board Wipe schnell wieder aufs Feld zu bringen. Spielen Sie auch Dämonen, die selbst Board-Wipe-Effekte haben (Archfiend of Depravity) oder die beim Sterben Wert generieren.
-
Übermäßige Lebenspunkte-Verluste: Viele schwarze Karten und Dämonen kosten Lebenspunkte.
- Vermeidung: Balancieren Sie dies mit Lebensgewinn-Optionen wie Gray Merchant of Asphodel, Kokusho, the Evening Star oder Artefakten wie Basilisk Collar auf einem Dämon mit Deathtouch. Lebensverknüpfung auf Ihren Dämonen (Vilis, Broker of Blood) hilft ebenfalls.
-
Graveyard Hate: Friedhof-basierte Strategien sind anfällig für Effekte, die Friedhöfe leeren.
- Vermeidung: Diversifizieren Sie Ihre Win-Cons. Verlassen Sie sich nicht ausschließlich auf Reanimation. Haben Sie auch eine Option, einfach durch Kampfschaden zu gewinnen. Fügen Sie einige Gegenzauber (falls Blau in Ihren Farben ist) oder Removal für Friedhof-Hate-Artefakte/Verzauberungen hinzu.
Anpassung deines Dämonen-Decks: Meta-Analyse und Tech-Karten
Ein gutes Deck ist ein angepasstes Deck. Die Anpassung an Ihre lokale Spielgruppe oder das Online-Meta kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen.
-
Meta-Analyse:
- Was spielen Ihre Gegner? Sind es Aggro-Decks, Combo-Decks, Kontroll-Decks oder Stax-Decks?
- Welche Farben dominieren? Gibt es viele Blau-Decks mit Gegenzaubern? Viele Weiß-Decks mit exilierendem Removal?
- Gibt es wiederkehrende Strategien? Token-Spam, Graveyard-Combos, unendliche Combos?
-
Tech-Karten: Basierend auf Ihrer Meta-Analyse können Sie spezifische Karten hinzufügen, um gängigen Strategien entgegenzuwirken.
- Gegen Graveyard-Strategien: Leyline of the Void, Grafdigger's Cage, Relic of Progenitus.
- Gegen Tutor-Strategien: Opposition Agent, Aven Mindcensor.
- Gegen Artefakt/Verzauberungs-Decks: Bane of Progress, Vandalblast (falls Rot), Feed the Swarm.
- Gegen Aggro/Token: Zusätzliche Board Wipes wie Languish oder Mutilate.
- Gegen Kontroll-Decks: Karten, die nicht gekontert werden können oder die Kartenvorteil generieren, um durch Gegenzauber zu spielen.
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Budget-Überlegungen: Nicht jeder kann sich die teuersten Karten leisten. Viele Dämonen sind relativ erschwinglich, aber die Support-Karten können ins Geld gehen.
- Budget-Ramp: Ersetzen Sie Cabal Coffers durch Cabal Stronghold, Mana Crypt durch Sol Ring.
- Budget-Tutor: Statt Demonic Tutor können Sie Diabolic Tutor oder Mastermind's Acquisition verwenden.
- Budget-Removal: Go for the Throat oder Doom Blade sind gute Alternativen zu teureren Optionen.
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Personalisierung: Letztendlich soll das Spielen von Commander Spaß machen. Experimentieren Sie mit verschiedenen Dämonen, Strategien und Farbkombinationen. EDHREC ist eine hervorragende Ressource, um Inspiration zu finden und zu sehen, welche Karten andere Spieler in ähnlichen Decks verwenden. Scheuen Sie sich nicht, Ihre eigenen einzigartigen Dämonen-Geschichten zu erzählen!
Ob Sie nun die rohe Gewalt von Rakdos, Lord of Riots entfesseln, die präzise Kontrolle von Be'lakor ausüben oder mit Kaalia of the Vast eine Armee von fliegenden Monstern beschwören – Dämonen im Commander bieten eine reichhaltige und befriedigende Spielerfahrung. Mit den richtigen Strategien, Support-Karten und einer Prise teuflischer Planung werden Sie Ihre Gegner im Commander-Format in Angst und Schrecken versetzen. Viel Erfolg und mögen Ihre Dämonen Legion sein!
Entdecken Sie weitere mächtige Kreaturen und Strategien für Ihr Commander-Deck in unserer Magic: The Gathering Kollektion. Finden Sie die perfekten Dämonen und Support-Karten, wie den unverzichtbaren Demonic Tutor oder den mächtigen Sol Ring, um Ihr Deck zu optimieren. Für spezifische Dämonen-Kommandeure, schauen Sie sich Rakdos, Lord of Riots an.





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