Automaten
  • Lorcana Wilds Unknown führt zahlreiche neue Charaktere und Mechaniken ein, darunter starke "Discard"-Synergien und "Toy"-Themen.
  • Mehrere Versionen von Kida (Sapphire), Kashekim (Sapphire) und RC (Emerald) bieten vielfältige Spielansätze.
  • Die Erweiterung legt einen Fokus auf Interaktionen mit dem Ablagestapel, "Shift"-Mechaniken und die Stärkung von Charakter-Typen wie "Super" und "Madrigal".
  • Neue Locations und Item-Karten erweitern die strategischen Optionen und bieten neue Wege zur Lore-Generierung und Board-Kontrolle.
  • DeckDynastie bietet alle Produkte von Lorcana: Wilds Unknown zum Release an, inklusive Booster, Displays und ETBs.

Die Welt von Disney Lorcana steht kurz vor einer umfassenden Erweiterung: Mit Wilds Unknown werden zahlreiche neue Karten ins Spiel eingeführt, die das bestehende Meta-Spiel auf den Kopf stellen könnten. Die jüngsten Enthüllungen, darunter ikonische Charaktere wie Kida, Kashekim und RC, geben einen tiefen Einblick in die strategischen Neuerungen und thematischen Schwerpunkte des kommenden Sets. Dieser Artikel beleuchtet die wichtigsten Karten, Mechaniken und Synergien, die Spieler und Sammler gleichermaßen erwarten dürfen.

Kida: Die Kristall-Prinzessin in drei Facetten

Prinzessin Kida aus Atlantis: Das Geheimnis der verlorenen Stadt erhält in Wilds Unknown gleich drei unterschiedliche Charakterkarten, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und strategische Ansätze bieten. Diese Vielfalt unterstreicht ihre zentrale Rolle im neuen Set und bietet Spielern flexible Optionen, Kida in ihre Decks zu integrieren.

Kida – Crystal Scion (Saphir, 8 Kosten, Floodborn)

Die mächtigste Version ist Kida – Crystal Scion (8 Cost | Sapphire | Character | Strength 7 | Willpower 7 | Lore 2 | Floodborn • Hero • Princess), die für 6 Ink mittels Shift gespielt werden kann [1, 6]. Ihre Fähigkeit "FLOOD OF POWER" erlaubt es jedem Spieler, bis zu 5 Karten aus seinem Ablagestapel verdeckt und erschöpft in seinen Inkwell zu legen. Dies ist eine beispiellose Ramp-Option, die das Spiel in späteren Phasen massiv beschleunigen kann. Die zweite Fähigkeit, "THE PATH REVEALED" (7 Ink), ermöglicht es, die obersten 2 Karten des eigenen Decks anzusehen, eine auf die Hand zu nehmen und die andere unter das Deck zu legen. Dies bietet wertvolle Kartenauswahl und Deck-Optimierung in den entscheidenden Spielzügen [1, 6].

Kida – Guardian of the Path (Saphir, 2 Kosten, Storyborn)

Eine frühere, kostengünstigere Variante ist Kida – Guardian of the Path (2 Cost | Sapphire | Character | Strength 2 | Willpower 3 | Lore 1 | Storyborn • Hero • Princess) [2]. Ihre "NATURAL DEFENSE"-Fähigkeit reduziert die Stärke eines gegnerischen Charakters um 2 für den aktuellen Zug, wenn sie gespielt wird. Dies ist eine hervorragende Tempo-Karte, um frühe Aggressionen des Gegners zu unterbinden oder vorteilhafte Trades im Kampf zu ermöglichen. Diese Kida-Version ist ideal, um das frühe Spiel zu kontrollieren und den Aufbau für stärkere Karten vorzubereiten.

Kida – Discovering the Unknown (Saphir, 3 Kosten, Storyborn)

Die dritte Version, Kida – Discovering the Unknown (3 Cost | Sapphire | Character | Strength 3 | Willpower 4 | Lore 1 | Storyborn • Hero • Princess), bringt eine weitere "Discard"-Synergie mit sich [4]. Ihre Fähigkeit "READ THE RUNES" erlaubt es, die oberste Karte des eigenen Decks verdeckt und erschöpft in den Inkwell zu legen, wenn sie questet und 2 oder mehr Karten in diesem Zug in den Ablagestapel gelegt wurden. Dies verstärkt die Ink-Generierung in Decks, die aktiv mit dem Ablagestapel interagieren, und macht sie zu einem wichtigen Motor für Ressourcenwachstum.

💡 Auf einen Blick: Die verschiedenen Kida-Karten in Wilds Unknown bieten eine bemerkenswerte Flexibilität für Sapphire-Spieler. Von aggressivem Tempo-Spiel über massive Ink-Ramp bis hin zu präziser Deck-Manipulation – Kida kann in verschiedenen Rollen glänzen und das Spielgeschehen maßgeblich beeinflussen.

Kashekim – Wise King: Der Meister des Inkwells

König Kashekim, ebenfalls aus Atlantis, erscheint als Kashekim – Wise King (5 Cost | Sapphire | Character | Strength 4 | Willpower 6 | Lore 2 | Storyborn • King) und ist eine Schlüsselkarte für Decks, die auf "Discard"-Mechaniken setzen [4]. Seine Fähigkeit "STRENGTH IN MEMORY" erlaubt es, am Ende des eigenen Zuges die oberste Karte des Decks verdeckt in den Inkwell zu legen, falls 2 oder mehr Karten in diesem Zug in den Ablagestapel gelegt wurden. Diese Fähigkeit ist eine konsistente Ink-Ramp-Quelle, die es Spielern ermöglicht, schnell höhere Kosten zu erreichen und gleichzeitig Synergien mit Karten zu nutzen, die den Ablagestapel füllen. Kashekim ist ein starker Mid-Game-Enabler, der das Fundament für eine dominante späte Phase legen kann.

RC – Remote-Controlled Car: Der flinke Spielzeug-Racer

Ein weiteres Highlight ist RC – Remote-Controlled Car (1 Cost | Emerald | Character | Strength 3 | Willpower 2 | Lore 2 | Storyborn • Ally • Toy • Racer), der für nur 1 Ink Kosten eine beeindruckende Stärke von 3 und 2 Lore bietet [4]. Seine Fähigkeit "LOW BATTERIES" besagt jedoch, dass RC nicht questen oder herausfordern kann, es sei denn, man bezahlt 1 Ink. Dies macht RC zu einer flexiblen Karte: Er kann früh im Spiel Druck aufbauen und Lore generieren, erfordert aber eine zusätzliche Ink-Investition für seine Aktionen. RC ist eine wertvolle Ergänzung für "Toy"-Themen-Decks, insbesondere in Kombination mit anderen "Toy"-Charakteren, die seine Fähigkeiten verstärken oder seine Kosten kompensieren können.

Neue Mechaniken und Synergien im Überblick

Wilds Unknown führt eine Vielzahl an neuen Mechaniken und Synergien ein, die das strategische Spektrum von Lorcana erweitern. Besonders hervorzuheben sind die "Discard"-Synergien, "Toy"-Themen und die Stärkung spezifischer Charakter-Typen.

Die "Discard"-Synergie: Ablagestapel als Ressource

Die Interaktion mit dem Ablagestapel wird in Wilds Unknown zu einem zentralen Element, insbesondere in Sapphire und Ruby. Karten wie The Leviathan – Guardian of Atlantis (10 Cost | Ruby | Character | Strength 10 | Willpower 10 | Lore 3) können bei 2 oder mehr Karten im Ablagestapel gegnerische Charaktere mit einer Gesamtstärke von 10 oder weniger verbannen [1]. Preston Whitmore – Expedition Financier (5 Cost | Ruby | Character | Strength 4 | Willpower 6 | Lore 2) legt beim Ausspielen die obersten 2 Karten des Decks in den Ablagestapel, was Synergien auslösen kann [2]. Ebenso profitiert Helga Sinclair – Prepared for Anything (6 Cost | Emerald | Character | Strength 5 | Willpower 5 | Lore 2) davon, wenn Karten in den Ablagestapel gelegt wurden, indem sie 2 Schaden statt 1 zufügt [3]. Auch die Aktion Escape Plan (5 Cost | Sapphire) erfordert 2 oder mehr Karten im Ablagestapel, um 2 Charaktere jedes Spielers in den Inkwell zu legen [4]. Diese Mechaniken belohnen Spieler, die ihren Ablagestapel aktiv verwalten und als Ressource nutzen.

"Toy"-Themen: Spielzeug-Charaktere im Fokus

Das "Toy"-Thema erhält in Wilds Unknown eine starke Unterstützung, vor allem in Amber und Emerald. Neben RC sind weitere "Toy"-Charaktere wie Jessie – Lively Cowgirl (3 Cost | Amber | Character | Strength 3 | Willpower 3 | Lore 1) und Alien – True Believer (1 Cost | Emerald | Character | Strength 1 | Willpower 1 | Lore 1) enthüllt worden [1, 4]. Jessie zieht eine Karte, wenn sie questet und 2 oder mehr andere Toy-Charaktere im Spiel sind [1]. Der Alien erhält +1 Stärke für jeden anderen "Toy"-Charakter im Spiel [4]. Die Aktion You’ve Got A Friend In Me (3 Cost | Amber | Action • Song) erlaubt es sogar, bis zu 2 Toy-Charakterkarten aus den obersten 4 Karten des Decks auf die Hand zu nehmen [5]. Diese Synergien ermöglichen den Aufbau robuster "Toy"-Decks, die sowohl aggressiv als auch ressourcenstark sein können. Die Location Andy's Room – Home Base (3 Cost | Amber | Location | Move Cost 2 | Willpower 8 | Lore 1) verstärkt zudem einen einzelnen Charakter, der sich dort befindet, um +2 Willpower und +1 Lore [6].

"Super"-Charaktere und "Madrigal"-Familie

Die "Super"-Charaktere aus Die Unglaublichen erhalten ebenfalls neue Unterstützung, hauptsächlich in Amethyst und Steel. Edna Mode – Fashion Designer (3 Cost | Amethyst | Character | Strength 2 | Willpower 2 | Lore 2) lässt "Super"-Charaktere +1 Lore erhalten, wenn sie questet [1]. Mirage – Super Recruiter (4 Cost | Amethyst | Character | Strength 3 | Willpower 3 | Lore 1) erlaubt es, eine Karte zu ziehen, wenn ein "Super"- oder "Hero"-Charakter im Spiel ist [1]. Frozone – Super Cool (6 Cost | Amethyst | Character | Strength 6 | Willpower 4 | Lore 2) mit Rush kann einen gegnerischen Charakter erschöpfen, wenn ein anderer "Super"-Charakter im Spiel ist [5].

Die "Madrigal"-Familie aus Encanto wird mit Karten wie Bruno Madrigal – Seeing the Future (6 Cost | Sapphire | Character | Strength 5 | Willpower 6 | Lore 2), Julieta Madrigal – Caring Baker (1 Cost | Amber | Character | Strength 1 | Willpower 2 | Lore 1) und Isabela Madrigal – Caring Cultivator (6 Cost | Amber | Character | Strength 4 | Willpower 5 | Lore 2) erweitert [2, 3]. Viele dieser Karten interagieren mit dem Entfernen von Schaden, um Lore zu generieren oder andere Effekte auszulösen, was "Madrigal"-Decks zu einer robusten und langlebigen Strategie macht.

Neue Locations und Item-Karten

Wilds Unknown bringt auch neue Locations und Item-Karten ins Spiel, die das strategische Element des Spiels vertiefen.

Locations im Überblick

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