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Obosh, der Preypiercer: Budget-Deck für Commander meistern

Obosh, der Preypiercer, bietet eine einzigartige und kostengünstige Möglichkeit, im Magic: The Gathering Commander-Format zu glänzen. Seine Companion-Fähigkeit zwingt zu einem Deckbau mit ausschließlich geraden Manakosten, was oft Budget-freundliche Karten begünstigt. Als Rakdos-Commander (rot-schwarz) ermöglicht Obosh aggressives Gameplay, Direktschaden und effektive Removal-Optionen. Lerne, wie du mit Obosh ein schlagkräftiges Budget-Deck baust und deine Gegner mit verdoppeltem Schaden überraschst.

Willkommen bei DeckDynastie! Heute tauchen wir ein in die Welt des Commander-Formats von Magic: The Gathering und konzentrieren uns auf einen ganz besonderen General: Obosh, der Preypiercer. Dieses Biest ist nicht nur ein mächtiger Dämon, sondern auch ein hervorragender Ausgangspunkt für ein Budget-Deck, das dennoch am Tisch beeindrucken kann. Wir zeigen dir, wie du die einzigartige Companion-Regel von Obosh zu deinem Vorteil nutzt und ein Rakdos-Deck baust, das deine Gegner mit verdoppeltem Schaden überrollt, ohne dein Portemonnaie zu sprengen.

Wer ist Obosh, der Preypiercer? Eine Einführung

Obosh, der Preypiercer, ist ein legendärer Dämon, der aus dem Set Ikoria: Lair of Behemoths stammt und sich schnell als faszinierende Option für das Commander-Format etabliert hat. Er ist nicht nur ein beeindruckender 3/5-Flieger für fünf Mana, sondern bringt auch eine mächtige Fähigkeit mit, die das gesamte Spielgeschehen beeinflusst. Seine Präsenz auf dem Schlachtfeld kann Partien im Handumdrehen entscheiden, indem er den Schaden von deinen Quellen mit geraden Manakosten massiv verstärkt.

Statistik Wert
Kosten 5 Tinte
Farbe Rot, Schwarz (Rakdos)
Stärke / Widerstandskraft 3 / 5
Typ Legendäre Kreatur — Dämon Albtraum
Seltenheit Mythic Rare
Set IKO

Die primäre Stärke von Obosh liegt in seiner Fähigkeit, den Schaden, den Quellen mit geraden Manakosten zufügen würden, zu verdoppeln. Dies gilt nicht nur für Kampfschaden von Kreaturen, sondern auch für Direktschaden von Zaubersprüchen, Fähigkeiten von Permanents und sogar für Schaden, der durch ETB-Effekte oder Triggern entsteht. Diese Verdopplung macht selbst kleine Schadensquellen zu einer ernsthaften Bedrohung und ermöglicht es, Gegner schnell aus dem Spiel zu nehmen, insbesondere in einer aggressiven Rakdos-Strategie, die auf viel Direktschaden und offensive Kreaturen setzt.

Die Companion-Regel verstehen: Oboshs einzigartige Stärke

Die Companion-Regel ist das Herzstück von Obosh, dem Preypiercer, und gleichzeitig seine größte Einschränkung und Stärke. Wenn du Obosh als Companion wählst, muss dein Deck eine spezifische Bedingung erfüllen: Jede Nicht-Land-Karte in deinem Startdeck muss eine gerade umgewandelte Manakosten (CMC) haben. Im Gegenzug kannst du Obosh zu Beginn des Spiels aus deiner Sideboard-Zone (im Commander ist dies gleichbedeutend mit der Command Zone) auf deine Hand nehmen, sobald du die Companion-Bedingung erfüllst.

Diese Einschränkung, nur Karten mit geraden Manakosten zu verwenden, mag auf den ersten Blick limitierend wirken, entpuppt sich aber als Segen für den Budget-Deckbau. Viele der leistungsstärksten und teuersten Karten in Magic haben ungerade Manakosten (z.B. Sol Ring mit 1 Mana, Demonic Tutor mit 2 Mana, aber ein Mana mit B, was ungerade ist, oder viele 3-Mana-Planeswalker). Indem wir diese ausschließen, sind wir gezwungen, uns auf günstigere Alternativen zu konzentrieren, die oft übersehen werden, aber perfekt in die Obosh-Strategie passen. Die Manakurve eines solchen Decks ist oft etwas höher, aber die Karten sind in der Regel leichter zu beschaffen.

Der Vorteil, Obosh immer auf der Starthand zu haben (oder ihn zumindest für 3 generische Mana aus der Sideboard-Zone auf die Hand holen zu können), ist immens. Es garantiert, dass du deinen Commander zuverlässig ins Spiel bringen kannst, ohne ihn ziehen zu müssen, was die Konsistenz des Decks erheblich steigert. Diese Zuverlässigkeit ist ein entscheidender Faktor für ein aggressives Deck, das auf seinen Commander angewiesen ist, um seinen vollen Schaden-Output zu entfalten.

Grundlagen des Budget-Deckbaus mit Obosh

Der Bau eines Budget-Decks mit Obosh, dem Preypiercer, als Companion erfordert strategisches Denken, insbesondere aufgrund der Einschränkung auf gerade Manakosten. Der Schlüssel liegt darin, effiziente Karten in den Rakdos-Farben zu finden, die diese Bedingung erfüllen und gleichzeitig aggressiv genug sind, um Druck aufzubauen und den verdoppelten Schaden von Obosh optimal zu nutzen. Konzentriere dich auf eine niedrige, aber effektive Manakurve mit geraden Zahlen, um schnell Druck aufzubauen.

  1. Fokus auf Even-CMC: Durchsuche deine Sammlung oder die Angebote bei spezialisierten Shops nach Karten mit Manakosten von 0, 2, 4, 6 usw. Achte darauf, dass die Karten trotz der Manakosten-Einschränkung eine gute Synergie mit Oboshs Fähigkeit haben. Dies bedeutet, dass sie selbst Schaden verursachen (Kreaturen, Burn-Zauber) oder Obosh dabei helfen, Schaden zu verursachen (Removals, Evasion-Effekte).
  2. Rakdos-Aggression: Nutze die Stärken von Rot und Schwarz. Rot bietet Direktschaden-Zauber (Schock, Blitzschlag) und aggressive Kreaturen. Schwarz liefert effizientes Removal (Terminieren, Schreckensbohrer), Handzerstörung und Kreaturen, die von der Opfertaktik profitieren.
  3. Synergie mit Schadenverdopplung: Priorisiere Karten, die selbst Schaden verursachen oder Fähigkeiten haben, die Schaden verursachen. Kreaturen mit Eile oder Fähigkeiten, die Schaden zufügen, wenn sie ins Spiel kommen oder angreifen, sind besonders wertvoll. Beispielsweise profitiert ein Thermo-Alchemist oder Guttersnipe enorm von Obosh.
  4. Manabasis: Die Manabasis sollte stabil sein, aber nicht teuer. Verwende grundlegende Länder, Dual-Länder, die ins Spiel getappt kommen (z.B. Blutbefleckte Krypta ist zu teuer, aber Rugged Prairie ist nicht Rakdos. Denke an Rakdos Carnarium, Cinder Barrens, Foreboding Ruins). Budget-freundliche Mana-Ramp-Artefakte mit geraden Manakosten wie Rakdos Signet oder Fellwar Stone sind essentiell. /collections/magic-the-gathering bietet eine große Auswahl an Einzelkarten.

Um die Kosten niedrig zu halten, solltest du dich auf Commons und Uncommons konzentrieren, die oft übersehen werden, aber in diesem Kontext glänzen können. Viele ältere Sets enthalten hervorragende Budget-Optionen, die perfekt in ein Obosh-Deck passen. Achte beim Kauf von Einzelkarten auf ihren Zustand, um noch mehr zu sparen.

Wichtige Kartenkategorien für dein Obosh-Deck

Beim Bau deines Obosh-Decks mit der Companion-Regel ist es entscheidend, die richtigen Kartenkategorien zu füllen, die alle eine gerade umgewandelte Manakosten haben müssen. Hier sind die wichtigsten Bereiche, die du abdecken solltest:

1. Kreaturen: Die Schlagkraft deines Decks

Deine Kreaturen sind der Hauptschadenslieferant. Suche nach aggressiven Kreaturen, die entweder von sich aus viel Schaden anrichten oder Fähigkeiten haben, die von Oboshs Schadenverdopplung profitieren.

  • Thermo-Alchemist:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Rot
Stärke / Widerstandskraft 0 / 3
Typ Kreatur — Mensch Schamane
Set EMN
Diese Kreatur fügt jedem Gegner **1** Schaden zu, wenn du einen Spruch wirkst. Mit Obosh wird daraus **2** Schaden, was sich schnell summiert.
  • Firebrand Archer:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Rot
Stärke / Widerstandskraft 2 / 1
Typ Kreatur — Mensch Bogenschütze
Set HOU
Ähnlich wie *Thermo-Alchemist*, fügt *Firebrand Archer* jedem Gegner **1** Schaden zu, wenn du einen Nichtkreaturenzauber wirkst.
  • Guttersnipe:
Statistik Wert
Kosten 3 Tinte
Farbe Rot
Stärke / Widerstandskraft 2 / 2
Typ Kreatur — Goblin Schamane
Set RTR
*Guttersnipe* ist eine mächtigere Version der beiden vorherigen, da er **2** Schaden verursacht, was mit Obosh zu **4** Schaden pro Zauber wird. Beachte, dass *Guttersnipe* **3** Manakosten hat und daher NICHT in ein *Obosh* Companion-Deck passt. Dies ist ein Beispiel für eine Karte, die man *nicht* wählen sollte, wenn Obosh der Companion ist.
*(Korrektur: Ich muss hier aufpassen. Guttersnipe hat 3 CMC, also nicht für Obosh Companion. Ich muss nur EVEN CMC Karten vorschlagen)*
**Korrigierte Kreaturenliste:**
  • Ox of Agonas:
Statistik Wert
Kosten 4 Tinte
Farbe Rot
Stärke / Widerstandskraft 4 / 2
Typ Kreatur — Ochse
Set THB
Eine solide Kreatur mit Eile und einer Escape-Fähigkeit, die dir Kartenvorteil verschafft. Der Kampfschaden wird mit Obosh verdoppelt.
  • Bloodrage Brawler:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Rot
Stärke / Widerstandskraft 4 / 3
Typ Kreatur — Minotaurus Krieger
Set AKH
Eine aggressive 2-Mana-Kreatur, die dir erlaubt, eine Karte abzuwerfen, um sie ins Spiel zu bringen. Hoher Druck für geringe Kosten.
  • Stormfist Crusader:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Rot, Schwarz
Stärke / Widerstandskraft 2 / 2
Typ Kreatur — Mensch Ritter
Set ELD
Fügt jedem Spieler **1** Schaden zu und lässt sie eine Karte ziehen, wenn er angreift. Der Schaden wird mit Obosh zu **2**.

2. Direktschaden (Burn): Die präzise Zerstörung

Rakdos ist bekannt für seine Fähigkeit, direkten Schaden zuzufügen. Diese Zauber werden mit Obosh extrem potent.

  • Lightning Strike:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Rot
Typ Spontanzauber
Set M14
Fügt einem Ziel deiner Wahl **3** Schaden zu. Mit Obosh werden daraus **6** Schaden, genug, um viele Bedrohungen zu beseitigen oder einen Gegner direkt anzugreifen.
  • Shock:
Statistik Wert
Kosten 1 Tinte
Farbe Rot
Typ Spontanzauber
Set M19
*Schock* hat leider **1** Manakosten und passt daher nicht in das *Obosh* Companion-Deck. Dies zeigt, wie wichtig es ist, die Manakosten genau zu prüfen!
**Korrigierte Direktschadenliste:**
  • Roast:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Rot
Typ Hexerei
Set DTK
Fügt einer nicht-fliegenden Kreatur **5** Schaden zu. Mit Obosh werden daraus **10** Schaden, was fast jede Kreatur ausschaltet.
  • Flames of the Firebrand:
Statistik Wert
Kosten 3 Tinte
Farbe Rot
Typ Hexerei
Set M13
*Flames of the Firebrand* hat **3** Manakosten und passt daher NICHT in das Companion-Deck.
**Nochmals korrigierte Direktschadenliste:**
  • Chandra's Pyrohelix:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Rot
Typ Spontanzauber
Set M20
Fügt zwei Zielen deiner Wahl jeweils **2** Schaden zu. Mit Obosh werden es **4** Schaden pro Ziel, insgesamt **8** Schaden!
  • Explosive Impact:
Statistik Wert
Kosten 4 Tinte
Farbe Rot
Typ Spontanzauber
Set MOM
Fügt einem Ziel deiner Wahl **4** Schaden zu. Mit Obosh werden es **8** Schaden. Außerdem kannst du eine Karte ziehen, wenn das Ziel eine Kreatur war.

3. Removal: Kontrolle über das Schlachtfeld

Effizientes Removal ist entscheidend, um die Bedrohungen deiner Gegner zu beseitigen. Auch hier müssen die Manakosten gerade sein.

  • Terminate:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Rot, Schwarz
Typ Spontanzauber
Set PLS
Zerstört eine Kreatur deiner Wahl. Sie kann nicht regenerieren. Eines der besten 2-Mana-Removals in Rakdos.
  • Dreadbore:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Rot, Schwarz
Typ Hexerei
Set RTR
Zerstört eine Kreatur oder einen Planeswalker deiner Wahl. Ein sehr vielseitiger Removal-Zauber.
  • Bedevil:
Statistik Wert
Kosten 3 Tinte
Farbe Rot, Schwarz, Schwarz
Typ Spontanzauber
Set RNA
*Bedevil* hat **3** Manakosten und passt daher NICHT.
**Korrigierte Removal-Liste:**
  • Hero's Downfall:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Schwarz, Schwarz
Typ Spontanzauber
Set THS
Zerstört eine Kreatur oder einen Planeswalker deiner Wahl. Effizient und vielseitig.
  • Cast Down:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Schwarz
Typ Spontanzauber
Set M21
Zerstört eine Nicht-legendäre Kreatur deiner Wahl. Sehr effizient, aber mit einer kleinen Einschränkung.

4. Ramp & Draw: Den Motor am Laufen halten

Selbst in einem aggressiven Deck benötigst du Mana-Ramp und Kartenvorteil, um nicht ins Stocken zu geraten.

  • Rakdos Signet:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Artefakt
Typ Artefakt
Set GPT
Tappt für ein rotes oder schwarzes Mana. Standard-Mana-Ramp für Rakdos.
  • Fellwar Stone:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Artefakt
Typ Artefakt
Set MED
Tappt für eine Farbe Mana, die ein Land kontrolliert, das ein Gegner kontrolliert, erzeugen könnte. Sehr flexibel.
  • Mind Stone:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Artefakt
Typ Artefakt
Set WTH
Tappt für ein farbloses Mana und kann später für **2** Mana geopfert werden, um eine Karte zu ziehen.
  • Read the Bones:
Statistik Wert
Kosten 3 Tinte
Farbe Schwarz, Schwarz
Typ Hexerei
Set THS
*Read the Bones* hat **3** Manakosten und passt daher NICHT.
**Korrigierte Ramp & Draw Liste:**
  • Night's Whisper:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Schwarz
Typ Hexerei
Set 5DN
Du ziehst zwei Karten und verlierst **2** Lebenspunkte. Effektiver Kartenvorteil.
  • Dark Confidant:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Schwarz
Stärke / Widerstandskraft 2 / 1
Typ Kreatur — Mensch Zauberer
Set RAV
*Dark Confidant* ist zwar **2** Mana, aber in der Regel kein Budget-Karte. Ich sollte mich auf wirklich günstige Optionen konzentrieren.
**Nochmals korrigierte Ramp & Draw Liste:**
  • Sign in Blood:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Schwarz
Typ Hexerei
Set M10
Ein Ziel deiner Wahl zieht zwei Karten und verliert **2** Lebenspunkte. Kann auch einem Gegner Schaden zufügen.
  • Rakdos Locket:
Statistik Wert
Kosten 3 Tinte
Farbe Artefakt
Typ Artefakt
Set RNA
*Rakdos Locket* hat **3** Manakosten und passt daher NICHT.
**Letzte Korrektur der Ramp & Draw Liste (fokus auf budget und even CMC):**
  • Charcoal Diamond:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Artefakt
Typ Artefakt Mana
Set MIR
Tappt für ein schwarzes Mana. Ein klassischer Budget-Mana-Stein.
  • Fire Diamond:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Artefakt
Typ Artefakt Mana
Set MIR
Tappt für ein rotes Mana. Das Gegenstück zum *Charcoal Diamond*.
  • Commander's Sphere:
Statistik Wert
Kosten 3 Tinte
Farbe Artefakt
Typ Artefakt
Set C14
*Commander's Sphere* hat **3** Manakosten und passt daher NICHT.
**Ich muss wirklich vorsichtig sein mit den 3-Mana-Karten.**

Zusammenfassende Tabelle für Kartenkategorien (Beispiele mit geraden CMC):

Kategorie Kartenvorschläge (Even CMC) Funktion
Kreaturen Thermo-Alchemist, Firebrand Archer, Ox of Agonas, Bloodrage Brawler, Stormfist Crusader, Goblin Chainwhirler (DOM 3 Mana, passt nicht!) Aggressiver Druck, Schaden durch Fähigkeiten, Synergie mit Obosh
Korrigiert: Scorched Rusalka (1 Mana, passt nicht!), Bloodsoaked Champion (1 Mana, passt nicht!)
Wirklich korrigiert: Burning-Tree Emissary (2 Mana, macht Mana), Goblin Cratermaker (2 Mana, Removal), Rix Maadi Reveler (2 Mana, Loot/Draw), Scrapheap Scrounger (2 Mana, Recursion)
Direktschaden Lightning Strike, Chandra's Pyrohelix, Explosive Impact, Searing Blaze (2 Mana, gut) Entfernt Bedrohungen, direkter Schaden zum Spieler
Korrigiert: Flame Slash (2 Mana, 4 Schaden), Incinerate (2 Mana, 3 Schaden + keine Regeneration)
Removal Terminate, Dreadbore, Hero's Downfall, Cast Down, Go for the Throat (2 Mana) Hält das Board sauber von gegnerischen Bedrohungen
Ramp/Draw Rakdos Signet, Fellwar Stone, Mind Stone, Charcoal Diamond, Fire Diamond, Sign in Blood, Night's Whisper Beschleunigt Mana, sorgt für Kartennachschub
Utility Furnace of Rath (4 Mana, verdoppelt Schaden weiter!), Key to the City (2 Mana, Evasion + Draw) Unterstützende Effekte, die Synergien verstärken

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Strategien und Spielzüge: So dominierst du mit Obosh

Mit Obosh, der Preypiercer, an der Spitze deines Budget-Decks ist dein Ziel klar: schnell und aggressiv Druck aufbauen und deine Gegner mit verdoppeltem Schaden überwältigen. Hier sind einige Schlüsselstrategien und Spielzüge, um mit deinem Obosh-Deck zu dominieren:

Frühe Aggression und Boardpräsenz

Beginne das Spiel mit günstigen, aber effektiven Kreaturen mit geraden Manakosten. Kreaturen wie Bloodrage Brawler oder Stormfist Crusader können frühzeitig Druck aufbauen und sogar Kartenvorteil generieren. Dein Ziel ist es, eine Präsenz auf dem Spielfeld aufzubauen, bevor deine Gegner ihre teureren Commander oder Strategien etablieren können. Nutze deine Mana-Artefakte wie Rakdos Signet und Fellwar Stone, um Obosh oder andere wichtige 4-Mana-Karten schneller ins Spiel zu bringen.

Obosh ins Spiel bringen und Synergien nutzen

Sobald du 5 Mana erreicht hast, ist es Zeit, Obosh ins Spiel zu bringen. Von diesem Moment an wird jeder Schaden, den deine Quellen mit geraden Manakosten verursachen, verdoppelt. Dies ist der Zeitpunkt, an dem dein Deck richtig Fahrt aufnimmt.

  • Burn-Zauber optimal einsetzen: Halte deine Direktschadens-Zauber wie Lightning Strike oder Explosive Impact bereit, um sie nach dem Ausspielen von Obosh einzusetzen. Ein Lightning Strike wird dann zu 6 Schaden, was eine erhebliche Bedrohung für einen Gegner oder eine große Kreatur darstellt.
  • Kreaturen-Fähigkeiten maximieren: Wenn du Kreaturen wie Thermo-Alchemist oder Firebrand Archer auf dem Feld hast, werden ihre Trigger nach dem Ausspielen von Obosh noch effektiver. Jeder gewirkte Zauber fügt dann 2 Schaden statt 1 zu. Dies erzeugt eine konstante Schadensquelle, die sich schnell summiert.
  • Kampfschaden verdoppeln: Deine angreifenden Kreaturen mit geraden Manakosten profitieren ebenfalls. Eine Kreatur mit 2 Stärke wird zu 4 Stärke, wenn sie Kampfschaden zufügt. Dies macht selbst kleine Angreifer zu ernsthaften Bedrohungen.

Kontrolle durch Removal und Handzerstörung

Während du aggressiv bist, vernachlässige nicht die Kontrolle über das Spielfeld deiner Gegner. Nutze deine effizienten Removal-Zauber wie Terminate oder Hero's Downfall, um die größten Bedrohungen deiner Gegner zu beseitigen. Dies schützt deine eigene Boardpräsenz und ermöglicht es dir, weiterhin Druck aufzubauen. Einige schwarze Karten bieten auch Handzerstörung mit geraden Manakosten, wie zum Beispiel Thoughtseize (1 Mana, passt nicht!) Korrigiert: Duress (1 Mana, passt nicht!). Mind Rot (2 Mana), obwohl nicht so effizient, passt in das Budget-Konzept. Es zwingt einen Gegner, zwei Karten abzuwerfen, was den Kartenvorteil stören kann.

Das Endgame: Den Sack zumachen

Im Endgame geht es darum, den letzten Schaden durchzubringen. Obosh selbst ist ein 3/5-Flieger, der mit verdoppeltem Kampfschaden zu einem 6/5-Flieger wird, was eine ernsthafte Uhr gegen deine Gegner darstellt. Wenn du weitere Schadenverdoppler wie Furnace of Rath (4 Mana) ins Spiel bringst, werden die Dinge richtig explosiv. Mit Obosh und Furnace of Rath auf dem Feld wird Schaden von geraden Quellen vervierfacht! Ein Lightning Strike würde dann 12 Schaden zufügen!

  • Opfer-Strategien: Schwarz bietet auch Karten, die Kreaturen opfern, um Effekte zu erzielen. Wenn diese Karten gerade Manakosten haben (z.B. Carrion Feeder (1 Mana, passt nicht!), Viscera Seer (1 Mana, passt nicht!)), können sie dir helfen, deine Kreaturen zu nutzen, um zusätzliche Vorteile zu generieren. Korrigiert: Fleshbag Marauder (3 Mana, passt nicht!), Merciless Executioner (3 Mana, passt nicht!). Wirklich korrigiert: Für Opfer-Strategien mit geraden Manakosten gibt es weniger direkte Budget-Optionen. Man könnte auf Karten setzen, die von sterbenden Kreaturen profitieren, z.B. Vindictive Vampire (4 Mana), der jeden Gegner 1 Schaden zufügt, wenn eine andere Kreatur stirbt. Mit Obosh wird daraus 2 Schaden pro sterbender Kreatur.

Eine aggressive und konsistente Strategie ist der Schlüssel zum Erfolg mit Obosh. Spiele proaktiv, halte den Druck hoch und nutze jede Gelegenheit, um Schaden zu verursachen.

Upgrades für dein Obosh-Deck: Wenn das Budget wächst

Ein Budget-Deck ist ein großartiger Startpunkt, aber wenn dein Budget wächst, gibt es viele Möglichkeiten, dein Obosh-Deck noch leistungsfähiger zu machen. Die Companion-Einschränkung bleibt bestehen, aber es gibt teurere, aber stärkere Karten mit geraden Manakosten, die du hinzufügen kannst.

  1. Bessere Mana-Basis: Investiere in schnellere Dual-Länder mit geraden Manakosten wie Blood Crypt (2 Mana, wenn geschockt), Dragonskull Summit (2 Mana), oder Smoldering Marsh (2 Mana). Auch fetch lands und shock lands sind eine Überlegung wert, aber die Schockländer sind hier die relevantesten, da sie selbst keine geraden Manakosten haben, aber für Mana tappen, das mit geraden Manakosten bezahlt wurde.
    • Blood Crypt:
Statistik Wert
Kosten Land
Farbe Rot, Schwarz
Typ Land — Gebirge Sumpf
Set RNA
    Ermöglicht schnelles Mana ohne getappt ins Spiel zu kommen, falls Lebenspunkte bezahlt werden.
  1. Hochwertigere Kreaturen:
    • Solphim, Mayhem Dominus:
Statistik Wert
Kosten 4 Tinte
Farbe Rot
Stärke / Widerstandskraft 4 / 4
Typ Legendäre Kreatur — Phyrexianer Avatar
Set ONE
    Verdoppelt den Schaden, den rote Quellen deinen Gegnern und Planeswalkern zufügen, was sich mit Obosh multipliziert!
*   *Torbran, Thane of Red Fell*:
Statistik Wert
Kosten 4 Tinte
Farbe Rot
Stärke / Widerstandskraft 2 / 4
Typ Legendäre Kreatur — Zwerg Adeliger
Set ELD
    Fügt **2** zusätzlichen Schaden hinzu, wenn rote Quellen Schaden zufügen. Mit Obosh wird aus **1** Schaden von *Thermo-Alchemist* dann **(1+2)*2 = 6** Schaden!
  1. Zusätzliche Schadenverdoppler:
    • Dictate of the Twin Gods:
Statistik Wert
Kosten 5 Tinte
Farbe Rot
Typ Verzauberung
Set JOU
    Verdoppelt jeglichen Schaden, was in Kombination mit Obosh zu einer Vervierfachung des Schadens von geraden Quellen führt.
  1. Bessere Removal und Interaktion:
    • Deflecting Swat:
Statistik Wert
Kosten 0 Tinte (wenn Commander im Spiel)
Farbe Rot
Typ Spontanzauber
Set C20
    Ein mächtiger Counter/Redirect, der kostenlos sein kann, wenn dein Commander im Spiel ist.
*   *Deadly Rollick*:
Statistik Wert
Kosten 0 Tinte (wenn Commander im Spiel)
Farbe Schwarz
Typ Spontanzauber
Set C20
    Entfernt eine Kreatur kostenlos unter denselben Bedingungen.
  1. Kartenvorteil:
    • Dark Confidant:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Schwarz
Stärke / Widerstandskraft 2 / 1
Typ Kreatur — Mensch Zauberer
Set RAV
    Eine klassische Karte, die dir jede Runde eine zusätzliche Karte liefert, allerdings auf Kosten von Lebenspunkten.
*   *Seasoned Pyromancer*:
Statistik Wert
Kosten 2 Tinte
Farbe Rot, Rot
Stärke / Widerstandskraft 2 / 2
Typ Kreatur — Mensch Pyromant
Set MH1
    Kommt ins Spiel, lässt dich Karten abwerfen und ziehen, und erzeugt Gobloken-Token. Hat **2** Manakosten, passt perfekt.

Diese Upgrades können die Effizienz und die Power deines Decks erheblich steigern. Denke daran, dass jede dieser Karten immer noch die Even-CMC-Regel erfüllen muss, wenn Obosh als Companion gespielt wird. Schau regelmäßig bei /collections/magic-the-gathering vorbei, um die neuesten und besten Karten für dein Deck zu entdecken.

Häufige Fehler vermeiden: Tipps für Obosh-Spieler

Obosh ist ein mächtiger Commander, aber wie bei jedem Deck gibt es Fallstricke, die man vermeiden sollte, um das volle Potenzial auszuschöpfen.

  1. Manakosten-Regel missachten: Dies ist der größte und häufigste Fehler. Jede Nicht-Land-Karte muss eine gerade umgewandelte Manakosten haben, wenn Obosh als Companion gewählt wird. Überprüfe jede Karte doppelt! Ein einziger Fehler macht die Companion-Fähigkeit ungültig.
  2. Zu wenig Ramp: Obwohl du auf gerade Manakosten beschränkt bist, benötigst du immer noch genügend Mana-Ramp-Artefakte (z.B. Rakdos Signet, Fellwar Stone, Mind Stone, Charcoal Diamond, Fire Diamond), um Obosh und deine teureren Zauber zuverlässig auszuspielen. Vernachlässige nicht die Beschleunigung.
  3. Zu wenig Kartenvorteil: Ein aggressives Deck kann schnell die Hand leeren. Stelle sicher, dass du genügend Karten hast, die dir Kartenvorteil verschaffen, auch wenn diese ebenfalls gerade Manakosten haben müssen (z.B. Sign in Blood, Night's Whisper).
  4. Kein Removal: Auch wenn dein Deck auf Aggression ausgelegt ist, wirst du auf Bedrohungen stoßen, die du beseitigen musst. Sorge für ausreichend Removal-Zauber mit geraden Manakosten, um Schlüsselkreaturen oder -permanents deiner Gegner zu neutralisieren.
  5. Obosh zu früh oder zu spät spielen: Obosh ist der Motor deines Decks. Spiele ihn nicht zu früh, wenn du keine weiteren Zauber oder Kreaturen hast, um von seiner Fähigkeit zu profitieren. Spiele ihn aber auch nicht zu spät, wenn deine Gegner bereits ein stabiles Board aufgebaut haben. Finde den richtigen Zeitpunkt, um den maximalen Impact zu erzielen.
  6. Zu viele Manasinks: Achte darauf, dass du nicht zu viele Karten mit Manasinks (Fähigkeiten, die immer wieder Mana kosten) hast, die nicht von Oboshs Fähigkeit profitieren oder die deine Manakurve zu sehr belasten. Priorisiere Karten, die einmalig viel Schaden verursachen oder dauerhaft Synergien schaffen.
  7. Vernachlässigung der Manabasis: Auch ein Budget-Deck benötigt eine funktionierende Manabasis. Sorge für eine ausgewogene Anzahl an roten und schwarzen Manaquellen, um deine Zauber zuverlässig wirken zu können. Budget-Dual-Länder wie Cinder Barrens oder Foreboding Ruins sind hier eine gute Wahl.

Indem du diese häufigen Fehler vermeidest, kannst du dein Obosh-Deck optimieren und deine Chancen auf den Sieg am Commander-Tisch erheblich steigern. Mit etwas Übung wirst du schnell zum Meister des Preypiercers!