• Il nuovo set Magic: The Gathering Universes Beyond "Marvel Super Heroes" integra personaggi e momenti iconici Marvel nel gioco.
  • Offre nuove potenti Instants, Sorceries, creature leggendarie e artefatti che potrebbero influenzare il meta Commander.
  • Carte come Jennifer Walters, Invisible Force Field e The Mind Stone avranno probabilmente un impatto significativo su EDH e cEDH.
  • I Commander Deck pre-costruiti come "Doom Prevails", "The Fantastic Four" e "Avengers Assemble" consentono un ingresso immediato.
  • Il set promette strategie di costruzione del mazzo innovative e una nuova dinamica in vari formati.

Il mondo di Magic: The Gathering si arricchisce di un nuovo entusiasmante capitolo: il set Universes Beyond Marvel Super Heroes è alle porte. Con la conclusione delle anteprime, tutte le carte sono state rivelate e la community attende con impazienza il lancio nelle prossime settimane. Questo set promette di portare personaggi, luoghi e momenti iconici dell'universo Marvel direttamente sul tavolo da gioco. Da potenti incantesimi a eroi leggendari che fungono da Commander, Marvel Super Heroes offre una miriade di nuove opzioni. In questo articolo, approfondiremo le migliori carte e strategie che questo set ha da offrire, e analizzeremo come potrebbe cambiare il meta di Magic, in particolare nel formato Commander. Scopri ora le possibilità del set Marvel Super Heroes ed espandi la tua collezione Magic: The Gathering.

Marvel Super Heroes: Una panoramica sul nuovo set di Magic

Il set "Marvel Super Heroes" è un'entusiasmante aggiunta alla serie Universes Beyond di Magic: The Gathering, che integra franchise popolari nel multiverso di Magic. Non si tratta solo di un set principale con nuove carte per tutti i formati, ma anche di una pubblicazione completa che include Commander Deck speciali e Jumpstart Booster. Questa struttura assicura che sia i collezionisti che i giocatori che desiderano immergersi immediatamente nell'azione trovino ciò che cercano.

Questo set crossover porta con sé una varietà di nuove carte che traducono personaggi ed eventi dell'universo Marvel in modo unico nelle meccaniche di gioco di Magic. I giocatori possono aspettarsi un'ampia gamma di tipi di carte, inclusi nuovi Instants e Sorceries con potenti effetti immediati, impressionanti creature leggendarie che possono fungere da Commander, nonché artefatti e incantesimi che riflettono la ricca lore di Marvel. L'integrazione di questi elementi nel consolidato regolamento di Magic crea un'esperienza di gioco fresca che mira ad attrarre sia i veterani di Magic di lunga data che i fan Marvel. Il lancio è previsto nelle prossime settimane e le carte saranno presto disponibili nei formati. Scopri di più sui prodotti Universes Beyond.

Top Instants e Sorceries: Effetti immediati che impressionano

I nuovi Instants e Sorceries di "Marvel Super Heroes" offrono una miriade di possibilità per influenzare il gioco in modo dirompente e sono spesso cruciali per il successo di un mazzo. Questi effetti immediati o potenti incantesimi, che agiscono una sola volta, possono ribaltare le sorti, offrire protezione o cambiare radicalmente il campo di battaglia.

Invisible Force Field

Uno dei nuovi incantesimi più notevoli è Invisible Force Field, un Instant bianco che si distingue per le sue versatili capacità di protezione. Per soli 2 mana, questo incantesimo offre la possibilità di conferire Indestructible a un massimo di quattro permanenti, e non solo una volta, ma grazie all'abilità Rebound, anche nel tuo prossimo turno.

Statistica Valore
Costo 1W
Tipo Instant
Effetto Scegli fino a quattro permanenti. Essi ottengono indistruttibile fino alla fine del turno. Rebound (Gioca questa magia dal tuo cimitero nel tuo prossimo mantenimento, poi esiliala.)

La meccanica Rebound rende Invisible Force Field particolarmente interessante, in quanto può incoraggiare i mazzi a trovare modi proattivi per utilizzare strategicamente l'indistruttibilità. Un uso ovvio e potenzialmente devastante è la combinazione con incantesimi di distruzione di massa di terre come Jokulhaups o Obliterate. Proteggendo le tue terre o creature più importanti mentre riporti il campo di battaglia dei tuoi avversari all'età della pietra, puoi ottenere un vantaggio immenso. Questa combinazione potrebbe essere sperimentata in build ottimizzate di Commander Deck con comandanti come Ajani, Nacatl Pariah, Narset, Enlightened Master e Hazezon, Shaper of Sand per assicurarsi una posizione dominante. La flessibilità e il potenziale per effetti asimmetrici rendono Invisible Force Field un forte candidato per molte strategie bianche.

Ultimate Nullification

Per i giocatori che mirano a un controllo completo del campo di battaglia, Ultimate Nullification offre un'opzione di Board-Wipe estremamente approfondita. Questo incantesimo Sorcery nero richiede il sacrificio di una creatura leggendaria come costo aggiuntivo, ma in cambio fornisce un potente effetto che ripulisce il campo di battaglia e i cimiteri degli avversari.

Statistica Valore
Costo 2BB
Tipo Sorcery
Effetto Come costo aggiuntivo per lanciare questa magia, sacrifica una creatura leggendaria. Esilia tutte le creature. Esilia tutti i cimiteri. Metti Ultimate Nullification in fondo al tuo grimorio.

La capacità di esiliare non solo tutte le creature, ma anche tutti i cimiteri, rende Ultimate Nullification uno strumento eccellente contro strategie basate sulla ricorsione. In meta dominati da incantesimi come Living Death o Behold the Sinister Six!, questo incantesimo può neutralizzare proattivamente potenziali minacce. L'auto-posizionamento in fondo al grimorio significa che l'incantesimo non può essere facilmente riutilizzato, il che sottolinea il suo effetto come pulizia unica ma decisiva. Per i mazzi Control che non sono troppo legati al proprio cimitero, questa è una chiara raccomandazione. In particolare nei mazzi con comandanti come Athreos, Shroud-Veiled, che può salvare le creature dall'esilio, Ultimate Nullification potrebbe brillare. Si prevede che questo incantesimo avrà un impatto maggiore nei formati in cui Farewell è bandito.

Dismissive Denial

Un incantesimo apparentemente insignificante ma strategicamente prezioso è Dismissive Denial, un Instant blu che si distingue per i suoi bassi costi opportunità. Sebbene sia un Counterspell relativamente costoso per 4 mana, offre la flessibilità cruciale di poter essere ciclicizzato per U per cercare una terra base.

Statistica Valore
Costo 2UU
Tipo Instant
Effetto Neutralizza una magia bersaglio. Cycling U (U, scarta questa carta: Pesca una carta. Gioca Cycling solo quando potresti lanciare una magia.)

Questa abilità Cycling permette a Dismissive Denial di sostituire una carta terra base in quasi ogni mazzo con un impatto negativo minimo sulla consistenza del mazzo. Nelle prime fasi del gioco, quando il mana completo per un Counterspell non è disponibile o non è necessario, può fungere da cercaterra. Più avanti nel gioco, può essere usato come Counterspell a tutti gli effetti per neutralizzare minacce critiche. Questa versatilità lo rende una scelta solida per i mazzi blu che apprezzano la flessibilità e i bassi costi opportunità. Potrebbe non essere il Counterspell più forte, ma la sua capacità di adattarsi alle esigenze del gioco è inestimabile.

Creature leggendarie e Commander: Eroi per il tuo mazzo

Il cuore di molti set di Magic, in particolare nel formato Commander, sono le creature leggendarie. "Marvel Super Heroes" offre qui una pletora di personaggi iconici, pronti a prendere il comando dei tuoi mazzi o a essere potenti aggiunte a strategie esistenti.

Jennifer Walters / The Sensational She-Hulk

Jennifer Walters è una delle creature leggendarie più importanti del set e una carta Multi-Face-Card (MDFC), che può essere giocata sia come Jennifer Walters che come The Sensational She-Hulk. La sua parte anteriore, Jennifer Walters, è una creatura 2/3 Umano, Consigliere, Eroe per 1W, che possiede un'abilità statica che la rende un punto fermo del cEDH.

Statistica Valore
Costo 1W
Forza / Resistenza 2 / 3
Tipo Creatura — Umano, Consigliere, Eroe
Abilità I tuoi avversari non possono lanciare magie durante il tuo turno.

Questa abilità, che impedisce agli avversari di lanciare magie durante il tuo turno, è incredibilmente potente, in quanto protegge i tuoi turni dalle interazioni e ti permette di eseguire la tua strategia indisturbato. Negli ultimi anni c'è stato un afflusso di carte con effetti simili nel cEDH, e Jennifer Walters si inserisce perfettamente in questa serie. La sua identità di colore, che include anche il verde, poiché il retro è verde-bianco, ne limita la giocabilità in mazzi come Blue Farm, ma la rende un'eccellente aggiunta per strategie Selesnya o Bant. È fondamentalmente un'altra Voice of Victory per il cEDH, il che ne sottolinea la forza.

Il retro della carta è The Sensational She-Hulk, una creatura 6/6 Gamma Eroe, che può essere lanciata per 3GG o trasformata da Jennifer Walters per 2GG a velocità di stregoneria.

Statistica Valore
Costo 3GG
Forza / Resistenza 6 / 6
Tipo Creatura — Gamma, Eroe
Abilità Raggiungere, Travolgere. I tuoi avversari non possono lanciare magie durante il tuo turno. Ogni volta che una creatura che controlli subisce danno, puoi far sì che The Sensational She-Hulk infligga altrettanto danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. Fallo solo una volta per turno.

The Sensational She-Hulk mantiene l'effetto "Silence" della sua parte anteriore e porta inoltre Raggiungere, Travolgere e una potente abilità innescata che le permette di riflettere il danno. Sebbene i costi di trasformazione o i costi di mana iniziali siano alti per il cEDH, la parte anteriore della carta, Jennifer Walters, è esattamente ciò che i giocatori di cEDH cercano: un modo efficiente per assicurarsi il proprio turno.

Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D.

Nick Fury, Agent of S.H.I.E.L.D. è un altro potenziale Commander che ha ricevuto molta attenzione nel set. Per 1URW, è una creatura leggendaria 2/1.

Statistica Valore
Costo 1URW
Forza / Resistenza 2 / 1
Tipo Creatura — Umano, Spia, Eroe

Sebbene la fonte non descriva completamente le abilità specifiche di Nick Fury, la sua identità di colore (Jeskai: Blu, Rosso, Bianco) suggerisce un'opzione di comandante flessibile che mira al controllo, all'interazione e potenzialmente a strategie di token, come è tipico per questi colori. Il suo ruolo di agente dello S.H.I.E.L.D. suggerisce che potrebbe avere effetti legati a operazioni di intelligence, ricognizione o coordinamento di azioni di squadra. È sicuramente un Commander da tenere d'occhio, in quanto ha il potenziale per creare sinergie uniche.

Absorbing Man and Titania

Per i giocatori che amano attaccare con le creature e infliggere danni massicci, Absorbing Man and Titania è una scelta affascinante come Commander. Questa creatura leggendaria ha un'abilità semplice ma incredibilmente efficace:

Statistica Valore
Costo 2RG
Forza / Resistenza 4 / 4
Tipo Creatura — Elementale, Elfo, Guerriero
Abilità Raddoppia tutti i danni che le fonti di creature che controlli infliggerebbero.

Questa abilità raddoppia tutti i danni che le tue fonti di creature infliggono, rendendole un incubo per i tuoi avversari. Non solo il danno da combattimento viene raddoppiato, ma anche il danno inflitto dalle creature al di fuori del combattimento. Carte come Brash Taunter, che può reindirizzare il danno che subisce a qualsiasi creatura o giocatore, diventano estremamente potenti in questo mazzo. Anche gli effetti di combattimento e danno di incantesimi o abilità che influenzano le creature vengono potenziati. Pensa a creature come Biotech Specialist, Borborygmos Enraged o Ruric Thar, the Unbowed, le cui abilità sono improvvisamente due volte più efficaci. Anche piccoli pinger come Goblin Sharpshooter ricevono un significativo aumento, rendendo questo duo di Commander una minaccia divertente e potenziale.

Astonishing Spider-Man

Se stai cercando un Commander che ti offra un'esperienza personale di Windfall ad ogni attacco, Astonishing Spider-Man potrebbe essere il tuo eroe.

Statistica Valore
Costo 1UR
Forza / Resistenza 3 / 2
Tipo Creatura — Umano, Eroe
Abilità Ogni volta che Astonishing Spider-Man attacca, puoi pescare tre carte e poi scartarne due.

Questa abilità, di pescare tre carte e poi scartarne due ad ogni attacco, è un potente strumento per il vantaggio di carte e il filtraggio della mano. Gli incantesimi di pesca blu possono mantenere la tua mano piena, mentre gli effetti Haste rossi ti permettono di sfruttare immediatamente il vantaggio, e fasi di attacco aggiuntive forniscono ancora più scarto di carte. È degno di nota che questa è un'abilità innescata "puoi", quindi se non vuoi perdere carte importanti nella tua mano, puoi comunque attaccare con il tuo Commander senza innescare l'effetto. Questo offre una preziosa flessibilità, molto gradita nelle strategie aggressive basate sul vantaggio di carte.

Bast, Panther Goddess

Bast, Panther Goddess è un'opzione Selesnya ideale per i mazzi ricchi di creature e con il potenziale per un rapido danno da Commander.

Statistica Valore
Costo GW
Forza / Resistenza 2 / 2
Tipo Creatura — Gatto, Dea, Eroe
Abilità Vigilanza. Ogni volta che Bast, Panther Goddess attacca o blocca e controlli due o più altre creature, essa ottiene +X/+X fino alla fine del turno, dove X è il numero di creature che controlli.

Con Vigilanza e un'abilità che la rende più forte in base al numero di creature che controlli, una volta che attacca o blocca (a condizione che tu controlli due o più altre creature), Bast può rapidamente diventare una formidabile minaccia. L'obiettivo è avere quante più creature possibile sul campo di battaglia per massimizzare questa abilità innescata. I colori Selesnya offrono una pletora di fantastiche carte creatura e modi per generare token creatura, rendendo Bast un'opzione di Commander divertente e potente per i mazzi Gatto o semplicemente per i mazzi di creature "Good Stuff".

Black Widow, Intel Expert

Black Widow, Intel Expert è un'altra interessante creatura leggendaria che si concentra sul vantaggio di carte, ma con una svolta.

Statistica Valore
Costo 1WU
Forza / Resistenza 2 / 3
Tipo Creatura — Umano, Spia, Eroe
Abilità Ogni volta che Black Widow, Intel Expert entra nel campo di battaglia o attacca, puoi pescare una carta. Se lo fai, un avversario bersaglio può anche pescare una carta.

I colori bianchi hanno visto in passato alcuni incantesimi di pesca che permettono anche a un avversario di pescare una carta, e Black Widow continua questa tendenza. Questo può essere usato strategicamente per forgiare alleanze o per favorire un avversario meno minaccioso. Il suo effetto "Enter the Battlefield" e i suoi trigger di attacco forniscono un rifornimento costante di carte, mentre la decisione su quale avversario far pescare una carta aggiunge una dimensione politica interessante al gioco. È un'opzione solida per i mazzi che si basano sul vantaggio di carte e sull'interazione.

I Commander Deck pre-costruiti: Pronti per la battaglia

Oltre al set principale, "Marvel Super Heroes" rilascia anche una serie di Commander Deck pre-costruiti, che permettono ai giocatori di entrare subito nell'azione. Questi mazzi sono progettati per essere giocabili non appena estratti dalla confezione e offrono una solida base per futuri aggiornamenti. Sono un'ottima opportunità per i nuovi giocatori di familiarizzare con il formato Commander e per i giocatori esperti di provare rapidamente nuove carte e strategie.

I Commander Deck pre-costruiti finora rivelati sono:

  • "Doom Prevails": Questo mazzo si concentrerà probabilmente sui piani sinistri e sul potere del Dottor Destino. È probabile che abbia strategie incentrate sul controllo, incantesimi potenti e forse meccaniche di sacrificio o lo sfruttamento dei cattivi come temi. Scopri il Commander Deck "Doom Prevails".
  • "The Fantastic Four": Un mazzo che pone al centro l'iconica famiglia dei Fantastici Quattro. Qui potrebbero essere in primo piano le sinergie tra i membri del team, i viaggi di scoperta e l'interazione di diverse abilità. Ottieni il Commander Deck "The Fantastic Four".
  • "Avengers Assemble": Come suggerisce il nome, questo mazzo riunisce gli eroi più potenti della Terra. Si presume che promuoverà strategie incentrate sul lavoro di squadra, sul gioco degli eroi e sul coordinamento degli attacchi. Assicurati il Commander Deck "Avengers Assemble".

Ognuno di questi mazzi viene fornito con un Commander unico e una selezione di carte a tema che portano l'esperienza Marvel sul tavolo da gioco. Offrono una piattaforma eccellente per esplorare le nuove meccaniche e i personaggi del set e sono un punto di partenza ideale per chiunque voglia immergersi nel mondo di Marvel Super Heroes e Magic: The Gathering. Questi mazzi non sono solo attraenti per i giocatori occasionali, ma offrono anche una buona base per i giocatori competitivi per testare le nuove carte e integrarle nelle proprie build ottimizzate.

Impatto cEDH e EDH: Come Marvel Super Heroes cambia il Meta

Il set "Marvel Super Heroes" porta con sé una serie di carte che hanno il potenziale per influenzare in modo significativo il meta sia nell'EDH casual che nel cEDH competitivo. In particolare, alcune delle nuove creature leggendarie e degli artefatti potrebbero definire nuovi archetipi o rafforzare strategie esistenti.

The Mind Stone

Un artefatto che si distingue particolarmente nel contesto cEDH è The Mind Stone. Sebbene le sue abilità secondarie siano interessanti, la sua vera forza per i giocatori cEDH risiede nel fatto che è una Mana-Rock da 2 mana.

Statistica Valore
Costo 2
Tipo Artefatto — Equipaggiamento
Abilità T: Produci C. 3, T, sacrifica The Mind Stone: Scegli una creatura o un artefatto che controlli. Falla tornare nella tua mano.

L'abilità di generare mana per soli 2 mana è un pilastro di molte strategie cEDH che si basano su una rapida accelerazione.