Precon Remastered: Marath, Will of the Wild – Natur des Biestes
- Precon Remastered belebt ältere Commander-Decks mit einem Budget von 120 $ neu, wobei alle Original-Uniques erhalten bleiben.
- Das ursprüngliche Deck "Nature of the Beast" litt unter einer gespaltenen Identität zwischen Bestien- und Token-Strategien.
- Marath, Will of the Wild wird als Commander genutzt, um eine kohärente Strategie aus Token, +1/+1-Marken und Bestien aufzubauen.
- Der Umbau konzentriert sich auf eine verbesserte Mana-Basis, effizienten Ramp und moderne Synergien.
- Das Ergebnis ist ein leistungsstarkes, thematisch stimmiges Deck, das mit aktuellen Precons mithalten kann.
Einführung in Precon Remastered und Marath, Will of the Wild
Willkommen zurück bei Precon Remastered, wo wir uns der spannenden Aufgabe widmen, ältere Magic: The Gathering Commander Precons mit einem modernen Anstrich zu versehen und sie für heutige Spieltische fit zu machen. Unser Ziel ist es, die Essenz des Originals zu bewahren, indem wir alle einzigartigen Karten behalten, aber gleichzeitig durch gezielte Upgrades mit einem Budget von 120 $ eine kohärente und leistungsstarke Strategie schaffen [1]. In dieser Ausgabe nehmen wir uns das Deck "Nature of the Beast" aus Commander 2013 vor, angeführt von dem vielseitigen Commander Marath, Will of the Wild. Tauchen wir ein in die Wildnis und entdecken wir das Potenzial dieses Biestes! Entdecke weitere spannende Commander-Decks und Produkte in unserer Magic: The Gathering Kollektion.
Das Original: "Nature of the Beast" – Eine gespaltene Identität
Das ursprüngliche Precon "Nature of the Beast" war leider von einer gespaltenen Identität geplagt, die es schwierig machte, eine klare Strategie zu verfolgen. Einerseits strebte es eine Bestien-Thematik an, andererseits enthielt es Elemente für Token- und Politik-Strategien, die nicht immer harmonisch zusammenwirkten [3]. Diese Inkonsistenz führte oft zu einem mana-hungrigen Deck, das seine Potenziale nicht voll ausschöpfen konnte.
Die alternativen Commander des Originals, Gahiji, Honored One und Mayael the Anima, passten ebenfalls nicht optimal zur Deckstrategie. Gahiji würde eher in ein Token-/Politik-Deck passen und Mayael hatte nur eine Handvoll geeigneter Ziele im Deck, was sie oft zu totem Gewicht machte [3]. Selbst der namensgebende Commander, Marath, Will of the Wild, erforderte viel Mana, um effektiv zu sein, was die ursprüngliche Mana-Basis kaum liefern konnte.
Marath, Will of the Wild – Der Commander im Detail
Marath, Will of the Wild ist ein legendäres Elementar-Biest, das eine flexible Grundlage für verschiedene Strategien bietet. Seine Fähigkeiten ermöglichen es, Token zu erzeugen, +1/+1-Marken zu verteilen oder Schaden zu verursachen, was ihn zu einem vielseitigen Anführer für unser remastertes Deck macht.
| Statistik | Wert |
|---|---|
| Kosten | XRGW |
| Farbe | Naya (Rot, Grün, Weiß) |
| Stärke / Willenskraft | X / X |
| Typ | Legendary Creature — Elemental Beast |
| Fähigkeit 1 | Wenn Marath, Will of the Wild ins Spiel kommt, erhält er X +1/+1-Marken. |
| Fähigkeit 2 | Entferne eine +1/+1-Marke von Marath: Wähle eine der folgenden Optionen: |
| - Erzeuge einen 1/1 grünen Elemental-Biest-Spielstein. | |
| - Lege eine +1/+1-Marke auf eine andere Kreatur deiner Wahl. | |
| - Füge einem Ziel deiner Wahl 1 Schaden zu. |
Diese Vielseitigkeit ist der Schlüssel zu unserem Remastering-Ansatz. Anstatt sich auf eine einzige, inkonsistente Strategie zu konzentrieren, werden wir Marath's Fähigkeiten nutzen, um eine kohärente Synergie aus Token-Erzeugung, +1/+1-Marken und dem Bestien-Thema zu schaffen.
Die Regeln des Remastering: Unser Ansatz für den Deck-Umbau
Um eine faire und spannende Herausforderung zu gewährleisten, halten wir uns bei Precon Remastered an feste Regeln. Diese stellen sicher, dass der Umbau nicht nur effektiv, sondern auch zugänglich und im Geiste des Originals bleibt [1, 2, 3].
| Regel | Beschreibung |
|---|---|
| Budget-Limit | Der Wert der neu hinzugefügten Karten darf 120 $ nicht überschreiten. Dies gilt ausschließlich für Reprints. |
| Original-Uniques | Jede einzigartige Karte, die im ursprünglichen Precon veröffentlicht wurde, bleibt im Deck. |
| Länder-Paket | Die Länderbasis soll dem Standard moderner Precons entsprechen, um eine stabile Mana-Versorgung zu gewährleisten. |
| Set-Unabhängigkeit | Bis einschließlich 2020 sind wir nicht an spezifische Sets gebunden und können Karten frei wählen. |
| Universes Beyond | Karten aus der Universes Beyond-Reihe sind nicht erlaubt, es sei denn, es existiert eine entsprechende In-Universe-Variante. |
Diese Richtlinien helfen uns, den Fokus zu behalten und das Deck auf eine Weise zu verbessern, die sowohl nostalgisch als auch zukunftsorientiert ist.
Marath im Fokus: Eine kohärente Strategie entwickeln
Mit Marath, Will of the Wild an der Spitze können wir eine vielschichtige Strategie entwickeln, die die Stärken des Commanders voll ausspielt. Der Kern unseres remasterten Decks wird auf drei Säulen ruhen: Token-Erzeugung, die Verteilung von +1/+1-Marken und die Synergien mit dem Bestien-Typ.
Token-Strategien
Marath's Fähigkeit, 1/1 grüne Elemental-Biest-Spielsteine zu erzeugen, ist ein exzellenter Ausgangspunkt. Wir wollen diese Fähigkeit maximieren, indem wir Karten hinzufügen, die die Anzahl der erzeugten Token verdoppeln oder verstärken.
- Token-Verdoppler: Karten wie Doubling Season oder Anointed Procession (obwohl letztere weiß ist, was in Naya passt) sind offensichtliche Ergänzungen. Auch Primal Vigor kann eine Budget-Alternative sein.
- Anthem-Effekte: Um unsere vielen kleinen Token in ernstzunehmende Bedrohungen zu verwandeln, sind globale Stärkungseffekte unerlässlich. Cathars' Crusade ist hier ein absoluter Champion, da es jede Kreatur, die ins Spiel kommt, mit +1/+1-Marken versieht. Auch Beastmaster Ascension verwandelt unsere Token-Armee schnell in eine tödliche Streitmacht.
- Populate-Mechanik: Da wir viele Token erzeugen, können Karten mit der Populate-Mechanik (wie Rootborn Defenses) zusätzlichen Wert schaffen, indem sie unsere größten Spielsteine duplizieren.
+1/+1-Marken Synergien
Die zweite Säule ist die Interaktion mit +1/+1-Marken. Marath kann Marken auf andere Kreaturen legen, und wir können dies nutzen, um unsere Kreaturen zu verstärken und zusätzliche Effekte auszulösen.
- Marken-Multiplikatoren: Ähnlich wie bei Token-Verdopplern sind Karten wie Hardened Scales oder Conclave Mentor essenziell, um den Wert jeder +1/+1-Marke zu maximieren.
- Kreaturen mit Marken-Synergien: Kreaturen, die von +1/+1-Marken profitieren oder diese verteilen, sind ideal. Rishkar, Peema Renegade verwandelt unsere Kreaturen mit Marken in Mana-Quellen, und Grumgully, the Generous gibt jeder nicht-Goblin-Kreatur eine +1/+1-Marke, wenn sie ins Spiel kommt.
- Abheben von Marken: Da Marath Marken entfernen kann, um Effekte zu erzielen, suchen wir nach Karten, die von entfernten Marken profitieren oder zusätzliche Marken erzeugen, wenn sie ins Spiel kommen (wie Forgotten Ancient).
Bestien-Thema integrieren
Obwohl das ursprüngliche Bestien-Thema isoliert war, können wir es nun kohärent in unsere Token- und Marken-Strategie einbinden. Marath's Token sind Bestien, was Synergien mit Bestien-Lord-Effekten ermöglicht.
- Bestien-Lords: Originale Karten wie Krosan Warchief können weiterhin eine Rolle spielen, indem sie unsere Bestien-Token verstärken und uns helfen, weitere Bestien zu finden. Neue Bestien wie Stampede Driver könnten auch in Betracht gezogen werden.
- Stärke-basierte Effekte: Viele Bestien haben hohe Stärke. Karten, die von der Stärke unserer Kreaturen profitieren (z.B. für Card Draw oder Kampf-Vorteile), passen gut ins Deck.
Durch die Kombination dieser Strategien entsteht ein synergistisches Deck, das sowohl aggressiv als auch resilient ist. Ein hervorragendes Upgrade für jedes Token-Deck ist Impact Tremors, welches jedes Mal Schaden verursacht, wenn eine Kreatur ins Spiel kommt. Finde es hier: Impact Tremors.
Mana-Basis und Ramp: Den Hunger des Biestes stillen
Das ursprüngliche "Nature of the Beast" war notorisch mana-hungrig [3]. Um diese Schwäche zu beheben und Marath's Fähigkeiten voll auszuschöpfen, ist eine grundlegende Überarbeitung der Mana-Basis und der Ramp-Strategie unerlässlich. Wir brauchen nicht nur mehr Mana, sondern auch ein effizienteres und konsistenteres Mana.
Verbesserte Länderbasis
Die Länder des ursprünglichen Precons waren oft Basic Lands oder langsame Tapped Lands. Wir werden diese durch bessere Dual Lands ersetzen, die im Budget liegen.
- Dual Lands: Günstige Fetch Lands wie Fabled Passage oder Terramorphic Expanse helfen bei der Farbfixierung. Shock Lands wie Stomping Ground oder Sacred Foundry sind zwar oft außerhalb des Budgets, aber Battle Lands wie Cinder Glade oder Canopy Vista sind gute Budget-Optionen. Auch Pain Lands wie Karplusan Forest oder Brushland sind effektiv.
- Utility Lands: Länder, die mehr als nur Mana produzieren, können dem Deck zusätzliche Flexibilität verleihen. Kessig Wolf Run kann unseren Kreaturen Überleben und Trampelschaden verleihen, während Gavony Township unsere Kreaturen mit +1/+1-Marken versorgen kann.
- Basic Land Count: Eine gute Balance aus Basic Lands ist wichtig, um Ramp-Zauber wie Farseek oder Nature's Lore optimal nutzen zu können.
Effizienter Ramp
Der Schlüssel zum Stillen des Mana-Hungers ist ein robuster Ramp-Plan, der uns schnell zusätzliche Länder ins Spiel bringt.
- Low-Cost Ramp: Karten wie Rampant Growth, Farseek, Nature's Lore und Three Visits (falls im Budget) sind unerlässlich, um frühzeitig Länder zu finden. Diese Karten bringen Länder ungetappt ins Spiel, was für den Tempo-Vorteil entscheidend ist.
- Mana-Dorks: Kreaturen, die Mana produzieren, wie Birds of Paradise (wenn im Budget), Llanowar Elves, Elvish Mystic oder Ignoble Hierarch bieten schnellen Mana-Zugang in den frühen Zügen.
- Artifact Ramp: Mana-Artefakte wie Sol Ring (oft bereits in Precons enthalten), Arcane Signet und Fellwar Stone sind effiziente Mana-Beschleuniger, die uns Zugang zu allen Farben verschaffen.
Eine solide Mana-Basis ist das Fundament für jedes erfolgreiche Commander-Deck. Durch diese Upgrades kann Marath seine Fähigkeiten häufiger und effektiver einsetzen. Für eine schnelle Mana-Beschleunigung ist Arcane Signet eine ausgezeichnete Wahl: Arcane Signet.
Karten-Auswahl: Reprints, Uniques und moderne Synergien
Die Kunst des Remastering liegt darin, die Balance zwischen dem Erhalt des Originals und der Einführung moderner, synergetischer Karten zu finden. Wir müssen die einzigartigen Karten des Precons bewerten und entscheiden, welche davon noch gut zur neuen Strategie passen, und dann die Lücken mit leistungsstarken Reprints füllen.
Bewertung der Original-Uniques
Einige der einzigartigen Karten aus "Nature of the Beast" waren Krosan Warchief (Beast Lord), Curse of Predation (Politik-Element) und Tower of Fortunes (mana-hungriger Card Draw) [3].
- Krosan Warchief: Passt weiterhin gut, da Marath's Token Bestien sind und der Warchief Bestien suchen kann. Er bleibt im Deck.
- Curse of Predation: Kann eine nette Ergänzung sein, um Druck auf einen Gegner auszuüben und unsere Kreaturen zu verstärken. Bleibt im Deck, da es eine Unique ist.
- Tower of Fortunes: Mit 8 Mana zum Ziehen von 4 Karten ist es extrem ineffizient [3]. Da es jedoch eine einzigartige Karte ist, müssen wir es behalten. Wir werden versuchen, die Mana-Produktion so zu verbessern, dass es im Lategame vielleicht einmal genutzt werden kann.
Moderne Synergien und Reprints
Wir werden uns auf Karten konzentrieren, die entweder Token- oder +1/+1-Marken-Synergien haben, oder beides.
-
Token-Generatoren & Verstärker:
- Dragonlair Spider: Erzeugt Spinnen-Token, wenn Gegner Zauber wirken. Passt gut zum Token-Thema und ist eine Bestie.
- Tendershoot Dryad: Erzeugt jede Runde Saproling-Token und macht sie im Lategame größer.
- Mycoloth: Opferkreaturen, um eine massive Menge Saproling-Token zu erzeugen. Eine hervorragende Win Condition.
- Champion of Lambholt: Macht unsere Token unblockbar, wenn wir viele davon haben.
-
+1/+1-Marken Synergien:
- Hardened Scales: Macht jede +1/+1-Marke, die auf eine Kreatur gelegt wird, zu zwei Marken. Absolut essenziell.
- Rishkar, Peema Renegade: Verwandelt Kreaturen mit +1/+1-Marken in Mana-Dorks.
- Grumgully, the Generous: Gibt jeder Nicht-Goblin-Kreatur eine +1/+1-Marke, wenn sie ins Spiel kommt. Perfekt für Marath's Token.
- Cathars' Crusade: Jede Kreatur, die ins Spiel kommt, macht alle unsere Kreaturen größer.
-
Card Draw: Um sicherzustellen, dass uns nie die Optionen ausgehen, sind effiziente Card Draw-Optionen wichtig.
- Beast Whisperer: Zieht eine Karte, wenn wir eine Kreatur wirken.
- Elemental Bond: Zieht eine Karte, wenn eine Kreatur mit Stärke 3 oder mehr ins Spiel kommt. Marath's Token können schnell diese Schwelle erreichen.
- Skullclamp: Wenn wir viele 1/1 Token haben, ist dies ein hervorragender Weg, diese für neuen Card Draw zu opfern.
-
Removal & Interaktion:
- Swords to Plowshares / Path to Exile: Effiziente Spot Removal für Kreaturen.
- Generous Gift / Chaos Warp: Vielseitiges Removal für alle Permanent-Typen.
- Boros Charm / Heroic Intervention: Schutz für unsere Spielsteine und wichtige Kreaturen.
Durch die sorgfältige Auswahl dieser Karten schaffen wir ein Deck, das die Stärken von Marath voll ausspielt und die Schwächen des Originals überwindet. Ein Muss für jedes Token-Deck ist Cathars' Crusade, das eure Armee exponentiell wachsen lässt: Cathars' Crusade.
Das remasterte "Nature of the Beast": Ein Blick auf das fertige Deck
Nach der umfassenden Überarbeitung präsentiert sich das remasterte "Nature of the Beast" als ein kohärentes und aggressives Deck, das seine ursprüngliche gespaltene Identität abgelegt hat. Unter der Führung von Marath, Will of the Wild konzentriert sich das Deck nun voll und ganz auf die Synergien von Token-Erzeugung und +1/+1-Marken, geschickt verwoben mit dem Bestien-Thema. Die verbesserte Mana-Basis und der effiziente Ramp ermöglichen es Marath, seine Fähigkeiten konsistent und wirkungsvoll einzusetzen, wodurch das Deck sowohl im Midgame als auch im Lategame eine ernstzunehmende Bedrohung darstellt.
Das Deck ist nun in der Lage, schnell eine beeindruckende Präsenz auf dem Schlachtfeld aufzubauen und diese durch Marken-Multiplikatoren und Anthem-Effekte in eine siegreiche Armee zu verwandeln. Es ist ein Beweis dafür, dass auch ältere Precons mit gezielten Upgrades und einem klaren strategischen Fokus wieder an Relevanz gewinnen können. Mit einem Budget von 120 $ haben wir ein Deck geschaffen, das nicht nur Spaß macht, sondern auch mit den Herausforderungen moderner Commander-Tische mithalten kann. Entdecke weitere spannende Commander-Decks und Produkte in unserer Magic: The Gathering Kollektion.






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