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Orcrist, Goblin-cleaver: Neuer Staple für Typal Commander Decks?

TL;DR:

  • Orcrist, Goblin-cleaver ist eine neue Ausrüstung aus The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth für Magic: The Gathering.
  • Es bietet einen stat-Boost (+2/+0) und erzeugt bei Kampftod einer ausgerüsteten Kreatur einen 1/1 Token des gleichen Typs.
  • Ideal für Typal Decks (Stammes-Decks), die ihre Kreaturen verstärken und eine breite Präsenz auf dem Schlachtfeld aufbauen möchten.
  • Vergleicht sich gut mit anderen typbasierten Enablern, bietet aber eine einzigartige Kombination aus Buff und Token-Erzeugung.
  • Potenziell ein starker Nischen-Staple, besonders in aggressiven und mittelfristigen Typal-Strategien.

Die Welt von Magic: The Gathering erhält kontinuierlich neue Karten, die das Metagame und die Strategien im beliebten Commander-Format auf den Kopf stellen können. Mit der Veröffentlichung von The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth kamen zahlreiche thematische Karten hinzu, darunter auch mächtige Artefakte. Eine Karte, die sich als potenzieller Game Changer für viele Typal Decks (oft auch als Stammes-Decks bezeichnet) herauskristallisiert hat, ist Orcrist, Goblin-cleaver. Doch ist dieses legendäre Schwert wirklich ein neuer unverzichtbarer Staple, oder findet es nur in bestimmten Nischen Anwendung? Dieser Artikel beleuchtet die Fähigkeiten von Orcrist, analysiert seine Synergien und vergleicht es mit etablierten Ausrüstungen, um seine Rolle im Commander-Format zu bestimmen.

Was ist Orcrist, Goblin-cleaver und seine Fähigkeiten?

Orcrist, Goblin-cleaver ist eine legendäre Ausrüstung, die mit ihren einzigartigen Fähigkeiten das Potenzial hat, typbasierte Strategien im Commander-Format erheblich zu verstärken. Bei seiner ersten Enthüllung sorgte es für Aufsehen, da es nicht nur einen statischen Bonus bietet, sondern auch eine Form der Resilienz für das Spielfeld schafft.

Statistik Wert
Kosten 2
Typ Legendary Artifact — Equipment
Ausrüsten 3
Fähigkeit 1 Ausgerüstete Kreatur erhält +2/+0.
Fähigkeit 2 Wenn ausgerüstete Kreatur stirbt, erzeuge einen 1/1 Token des gleichen Kreaturentyps wie die Kreatur.

Für nur 2 Mana kann Orcrist, Goblin-cleaver ins Spiel gebracht werden, was es zu einem relativ kostengünstigen Artefakt macht. Das Ausrüsten kostet 3 Mana, was im mittleren Bereich liegt und in den meisten Commander-Decks gut zu verkraften ist. Die ausgerüstete Kreatur erhält einen Power-Boost von +2/+0, was sie offensiver macht und den Druck auf den Gegner erhöht. Dieser Buff ist besonders wirkungsvoll in aggressiven Decks, die schnell Schaden zufügen oder Kreaturen mit geringer Stärke relevanter machen wollen.

Die wahre Stärke von Orcrist liegt jedoch in seiner zweiten Fähigkeit: "Wenn ausgerüstete Kreatur stirbt, erzeuge einen 1/1 Token des gleichen Kreaturentyps wie die Kreatur." Diese Fähigkeit ist ein hervorragender Schutz gegen Board-Clears oder gezielte Entfernung. Stirbt beispielsweise ein ausgerüsteter Elf, wird ein 1/1 Elf-Token erzeugt. Stirbt ein ausgerüsteter Drache, erscheint ein 1/1 Drachen-Token. Dies bedeutet, dass selbst wenn Ihre stärkste Kreatur entfernt wird, Sie immer noch einen Vertreter ihres Typs auf dem Schlachtfeld behalten, der weiterhin von typbasierten Synergien profitieren kann. Diese Token-Erzeugung ist nicht nur ein Wiederbelebungseffekt, sondern auch eine Möglichkeit, schnell eine breitere Präsenz auf dem Spielfeld aufzubauen, was in vielen Typal Decks entscheidend ist.

Synergien mit typbasierten Commander Decks

Orcrist, Goblin-cleaver ist wie gemacht für Typal Decks, die sich auf einen spezifischen Kreaturentyp konzentrieren. Seine Fähigkeiten fügen sich nahtlos in die Strategien ein, die darauf abzielen, eine kritische Masse an Kreaturen eines bestimmten Typs zu erreichen oder deren individuelle Stärke zu maximieren.

Der +2/+0 Power-Boost ist in vielen Typal-Strategien von Vorteil. Aggressive Typen wie Goblins, Elfen oder Zombies, die oft viele kleine Kreaturen aufs Feld bringen, profitieren immens davon, wenn eine ihrer Kreaturen plötzlich zu einer Bedrohung wird. Ein 1/1 Goblin wird mit Orcrist zu einem 3/1 Goblin, der deutlich mehr Druck ausüben kann. Dies ermöglicht es, schnellere Kills zu erzielen oder den Gegner dazu zu zwingen, wertvolle Ressourcen für die Entfernung dieser verstärkten Kreatur einzusetzen.

Die Token-Erzeugungsfähigkeit ist der Schlüssel zur Resilienz und zum Aufbau des Schlachtfeldes. Sie fungiert als eine Art "Versicherung" gegen Verluste und sorgt dafür, dass Ihre typbasierten Synergien nicht vollständig zusammenbrechen, wenn eine wichtige Kreatur das Zeitliche segnet. Stellen Sie sich ein Elf-Deck vor, in dem ein wichtiger Elf mit Orcrist stirbt. Sie erhalten einen weiteren Elf-Token, der sofort von Karten wie Elvish Archdruid oder Ezuri, Renegade Leader profitiert. In Zombie-Decks können die 1/1 Zombie-Token als Futter für Effekte wie Wilhelt, the Rotcleaver dienen oder einfach die Anzahl der Zombies erhöhen, die für Karten wie Diregraf Colossus relevant sind.

Diese Synergie ist nicht auf aggressive Typen beschränkt. Auch Kontroll- oder Midrange-Typal-Decks, die auf wenige, aber wichtige Kreaturen setzen, können von Orcrist profitieren. Ein ausgerüsteter Drache, der stirbt, hinterlässt einen Drachen-Token, der immer noch von Drachen-Synergien profitiert, auch wenn er kleiner ist. Dies hilft, die typbasierte Präsenz aufrechtzuerhalten und den Gegner unter Druck zu setzen, auch nach einem Board-Wipe.

Einige der bekanntesten Typal Decks von Magic: The Gathering, die von Orcrist profitieren könnten, sind:

  • Elfen: Decks, die auf Mana-Ramp und Overrun-Effekte setzen, können mit Orcrist ihre Elfen zu gefährlicheren Angreifern machen. Der Token-Effekt stellt sicher, dass selbst nach einem Kampfverlust die Elfenzahl für Synergien wie Craterhoof Behemoth oder Ezuri, Renegade Leader hoch bleibt. Entdecken Sie mehr über Elf-Strategien.
  • Goblins: Aggressive Goblin-Decks, oft angeführt von Kommandeuren wie Krenko, Mob Boss, lieben es, viele Goblins zu haben. Orcrist macht einen einzelnen Goblin zu einer Bedrohung und ersetzt ihn, wenn er stirbt, was die Goblin-Armee aufrechterhält.
  • Zombies: Zombie-Decks profitieren von der Masse an Kreaturen für Drain-Effekte oder große Angriffe. Ein Orcrist-ausgerüsteter Zombie, der stirbt, liefert einen weiteren Zombie-Token, der wiederum andere Zombie-Synergien auslösen kann.
  • Merfolk: Merfolk-Decks, die oft auf Tempo und Evasion setzen, können den Power-Boost nutzen, um schneller Schaden zuzufügen, während der Token-Effekt die Merfolk-Zahl für Lord-Effekte aufrechterhält.
  • Drachen: Obwohl Drachen oft größere Kreaturen sind, kann Orcrist auch hier nützlich sein, um einen wichtigen Drachen zu schützen oder einen weiteren Drachen-Token für Synergien zu erzeugen.
  • Menschen/Soldaten/Ritter: Diese Typen, die oft auf eine breite Masse und Anthem-Effekte setzen, können den Buff und die Token-Erzeugung nutzen, um ihre Board-Präsenz zu festigen.

Insgesamt bietet Orcrist eine vielseitige Unterstützung für eine breite Palette von Typal Decks, indem es sowohl offensive Stärke als auch defensive Resilienz liefert.

Orcrist im Vergleich zu anderen Ausrüstungen

Um die wahre Stärke von Orcrist, Goblin-cleaver zu bewerten, ist es unerlässlich, es mit anderen etablierten Ausrüstungen und typbasierten Enablern im Commander-Format zu vergleichen. Jede dieser Karten hat ihre eigenen Vor- und Nachteile, und Orcrist besetzt eine einzigartige Nische.

Karte Mana-Kosten Ausrüsten-Kosten Haupteffekt Typal-Fokus Stärken Schwächen
Orcrist, Goblin-cleaver 2 3 +2/+0, erzeugt Token des Typs bei Tod Ja (Token des gleichen Typs) Buff + Resilienz, Board-Aufbau Nur +2 Power, Token 1/1
Coat of Arms 5 N/A Alle Kreaturen erhalten +1/+1 für jeden anderen Kreaturentyp auf dem Feld Ja (Globaler Buff) Massiver globaler Buff, keine Ausrüstkosten Teuer, bufft auch Gegner, entfernt sich nicht selbst
Door of Destinies 4 N/A Jedes Mal, wenn Sie einen Zauber eines Kreaturentyps wirken, erhält es einen Zählmarke Ja (Globaler Buff) Skaliert mit Zaubern, permanente Buffs Langsam, keine sofortige Wirkung, keine Ausrüstkosten
The Great Henge 4 N/A Mana-Ramp, Kartenziehen, Lebenspunkte Nein (Synergie mit Kreaturen) Ramp, Draw, Lifegain, sehr effizient Nicht direkt typbasiert, hohe Stärke-Anforderung
Skullclamp 1 1 Ausgerüstete Kreatur erhält +1/-1, zieht 2 Karten bei Tod Ja (Synergie mit Token/kleinen Kreaturen) Unglaublicher Card Draw, sehr günstig Erfordert Kreaturen mit 1 Widerstandskraft, keine direkter Buff
Eldrazi Monument 5 N/A Alle Kreaturen unzerstörbar, Flug, +1/+1. Opfer 1 Kreatur pro Zug Nein (Globaler Buff) Globaler Schutz & Buff, Evasion Teuer, erfordert Kreaturen zum Opfern
Heroic Intervention 2 N/A Alle Permanents erhalten Indestructible & Hexproof Nein (Schutz) Sofortiger Schutz, sehr effizient Temporär, keine Board-Entwicklung

Orcrist, Goblin-cleaver unterscheidet sich von Coat of Arms und Door of Destinies, da es keine globalen Effekte auf alle Kreaturen des Typs hat. Stattdessen konzentriert es sich auf eine einzelne Kreatur, die es verstärkt und für Resilienz sorgt. Während Coat of Arms und Door of Destinies das gesamte Feld aufblähen können, ist Orcrist flexibler in der Anwendung auf spezifische Bedrohungen. Es ist auch viel günstiger als Coat of Arms (5 Mana) und Door of Destinies (4 Mana) in den anfänglichen Kosten.

Im Vergleich zu Skullclamp, einem der mächtigsten Ausrüstungsstücke in Commander, bietet Orcrist nicht den gleichen Kartenvorteil. Skullclamp ist unübertroffen, wenn es darum geht, kleine Kreaturen in Karten umzuwandeln. Orcrist hingegen bietet einen offensiven Buff und eine Token-Erzeugung, die die Board-Präsenz aufrechterhält, anstatt sie in Karten umzuwandeln. Beide können in Token-Strategien nebeneinander existieren, wobei Skullclamp für Card Draw und Orcrist für Druck und Resilienz sorgt.

Karten wie The Great Henge oder Eldrazi Monument sind mächtige Artefakte, die globale Vorteile bieten, aber nicht spezifisch auf Typal-Strategien zugeschnitten sind (obwohl sie oft in solchen Decks gespielt werden). Orcrist ist zielgerichteter und bietet eine direkte Unterstützung für die Typ-Identität des Decks.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Orcrist, Goblin-cleaver eine einzigartige Rolle einnimmt. Es ist kein globaler Lord-Effekt wie Coat of Arms, kein Kartenzieh-Engine wie Skullclamp und kein genereller Power-Booster wie Eldrazi Monument. Stattdessen kombiniert es einen nützlichen stat-Boost mit einer wertvollen Resilienz- und Board-Aufbau-Fähigkeit, die besonders in Typal Decks glänzt, die sowohl aggressive Optionen als auch Schutz vor Entfernung benötigen. Die relativ geringen Kosten für das Ausspielen und Ausrüsten machen es zu einer attraktiven Option für das Midgame.

Stärken und Schwächen von Orcrist in der Praxis

In der Hitze des Commander-Gefechts offenbart Orcrist, Goblin-cleaver sowohl bemerkenswerte Stärken als auch einige potenzielle Schwächen, die seine Anwendbarkeit beeinflussen. Ein klares Verständnis dieser Aspekte ist entscheidend, um zu beurteilen, ob es in Ihr Deck passt.

Stärken von Orcrist

  1. Kosteneffizienz und Tempo: Mit Mana-Kosten von 2 und Ausrüstkosten von 3 ist Orcrist im Vergleich zu vielen anderen mächtigen Artefakten und Ausrüstungen relativ günstig. Es kann oft schon in den frühen bis mittleren Spielzügen ins Spiel gebracht und ausgerüstet werden, was einen frühen Druckaufbau ermöglicht. Dieser Tempo-Vorteil kann entscheidend sein, um eine Führung auf dem Spielfeld zu etablieren.
  2. Dualer Nutzen: Buff und Resilienz: Orcrist bietet nicht nur einen statischen Power-Boost, sondern auch eine wertvolle Token-Erzeugung bei Tod der ausgerüsteten Kreatur. Diese Kombination ist besonders stark. Der +2/+0 Buff macht kleinere Kreaturen zu ernsthaften Bedrohungen und erhöht den Gesamtschaden, während der Token-Effekt als eine Art "eingebautes Schutzschild" fungiert, das Ihre typbasierte Präsenz aufrechterhält, selbst wenn Ihre Kreaturen zerstört werden.
  3. Synergie mit Equipment-Strategien: In Decks, die bereits auf Ausrüstungen setzen oder Kommandeure haben, die mit Ausrüstungen interagieren (z.B. Syr Gwyn, Hero of Ashvale oder Nazgûl), fügt sich Orcrist nahtlos ein. Es profitiert von Karten, die das Ausrüsten verbilligen oder Ausrüstungen suchen.
  4. Board-Präsenz und Opfer-Futter: Die Fähigkeit, 1/1 Token zu erzeugen, ist nicht nur gut für die Resilienz, sondern auch für den Aufbau einer breiteren Board-Präsenz. Diese Token können als Blocker dienen, als Opfer für Effekte (z.B. Ashnod's Altar für Mana, oder Plaguecrafter für Removal) oder als zusätzliche Angreifer in go-wide Strategien.
  5. Flexibilität bei Kreaturentypen: Der Token-Effekt ist nicht auf einen bestimmten Typ beschränkt, sondern passt sich dem Typ der sterbenden Kreatur an. Dies macht Orcrist in praktisch jedem Typal Deck einsetzbar, unabhängig davon, welchen Typ es unterstützt.

Schwächen von Orcrist

  1. Anfälligkeit für Artefakt-Removal: Als Artefakt ist Orcrist anfällig für die gängigsten Formen von Entfernung im Commander-Format, wie Swords to Plowshares oder Nature's Claim. Wenn Orcrist entfernt wird, bevor es seine Wirkung entfalten kann, kann dies ein erheblicher Rückschlag sein.
  2. Benötigt eine Kreatur zum Ausrüsten: Orcrist ist nur so gut wie die Kreatur, die es trägt. Wenn Sie keine Kreaturen auf dem Feld haben oder Ihre Kreaturen ständig entfernt werden, wird Orcrist zu einem toten Investitionsgut. Es kann nicht allein agieren und erfordert eine etablierte Board-Präsenz.
  3. Hohe Ausrüstkosten ohne Synergie: Obwohl die initialen Kosten günstig sind, können 3 Mana für das Ausrüsten in Decks ohne Ausrüstungs-Synergien oder Manabeschleunigung spürbar sein. Dies kann dazu führen, dass Orcrist langsamer ist als gewünscht oder dass es schwierig ist, es in einem Zug zu spielen und sofort auszurüsten.
  4. Token-Größe: Die erzeugten Token sind nur 1/1. Während sie die Typ-Identität beibehalten und für Synergien nützlich sind, sind sie oft keine signifikanten Bedrohungen von sich aus und erfordern weitere Buffs, um wirklich gefährlich zu werden.
  5. Kein Schutz für die ausgerüstete Kreatur: Orcrist schützt die ausgerüstete Kreatur nicht vor Entfernung. Es bietet lediglich einen Ersatz, wenn die Kreatur stirbt. Dies bedeutet, dass gezielte Entfernung wie Path to Exile oder ein Board-Wipe immer noch Ihre primäre Kreatur eliminieren.

Insgesamt ist Orcrist, Goblin-cleaver ein mächtiges Werkzeug für Typal Decks, das eine gute Balance zwischen Aggression und Resilienz bietet. Seine Schwächen sind typisch für Ausrüstungen und können durch entsprechende Deckzusammenstellung (z.B. Schutz für Artefakte, viele Kreaturen) gemildert werden.

Für welche Commander Decks ist Orcrist besonders geeignet?

Orcrist, Goblin-cleaver ist kein universeller Staple, sondern glänzt in spezifischen Archetypen und Strategien. Hier sind einige Commander-Decks, in denen Orcrist besonders gut zur Geltung kommt:

  1. Aggressive Typal Decks (Go-Wide/Go-Tall): Decks, die darauf abzielen, schnell viele Kreaturen eines bestimmten Typs aufs Feld zu bringen und aggressiv anzugreifen, profitieren enorm.

    • Goblins (z.B. Krenko, Mob Boss oder Muxus, Goblin Grandee): Goblins sind bekannt für ihre Masse. Orcrist macht einen einzelnen Goblin zu einer 3/1 Bedrohung und ersetzt ihn, wenn er stirbt, was die Goblin-Armee aufrechterhält. Ein Krenko Deck kann mit Orcrist noch explosiver werden.
    • Elfen (z.B. Lathril, Blade of the Elves oder Ezuri, Renegade Leader): Elfen-Decks generieren viel Mana und spielen viele Elfen. Orcrist kann einen wichtigen Elfen verstärken und sicherstellen, dass die Elfenzahl für Synergien wie Craterhoof Behemoth hoch bleibt.
    • Zombies (z.B. Wilhelt, the Rotcleaver oder Varina, Lich Queen): Zombies lieben es, viele Kreaturen zu haben. Orcrist sorgt für einen stetigen Nachschub an Zombie-Token, die von anderen Zombie-Synergien profitieren.
    • Merfolk (z.B. Kumena, Tyrant of Orazca): Merfolk-Decks setzen auf Tempo und Lord-Effekte. Orcrist kann einen Merfolk zu einer größeren Bedrohung machen und die Board-Präsenz aufrechterhalten.
  2. Decks mit Equipment-Synergien: Commander, die Ausrüstungen besonders effizient nutzen oder von ihnen profitieren, machen Orcrist noch stärker.

    • Auras/Equipment-Commander (z.B. Syr Gwyn, Hero of Ashvale oder Nazgûl): Commander, die das Ausrüsten verbilligen oder Boni für Ausrüstungen geben, können Orcrist optimal nutzen. Syr Gwyn ermöglicht das kostenlose Ausrüsten von Rittern, was Orcrist extrem effizient macht. Die Nazgûl profitieren von einer hohen Kreaturenanzahl und können mit Orcrist einzelne Ringträger stärker machen, während sie die Anzahl aufrechterhalten.
    • Voltron-Strategien mit Typal-Komponente: Wenn ein Voltron-Deck auf einen bestimmten Kreaturentyp setzt (z.B. ein Ritter-Voltron), kann Orcrist den Commander verstärken und im Falle eines Kommandeur-Todes einen Token hinterlassen, der die Typ-Synergien weiterführt.
  3. Decks, die Opfer-Futter benötigen: Die erzeugten 1/1 Token sind hervorragend als Futter für Opfer-Effekte.

    • Aristocrats-Decks (z.B. Tevesh Szat, Doom of Fools & Tymna the Weaver oder Meren of Clan Nel Toth): Decks, die vom Opfern von Kreaturen profitieren, können die Orcrist-Token nutzen, um Effekte auszulösen, ohne wertvolle Kreaturen zu verlieren.
  4. Decks, die Resilienz gegen Board-Wipes suchen: Für Decks, die anfällig für Massenentfernung sind, bietet Orcrist eine gewisse Absicherung.

    • Midrange-Typal-Decks: Decks, die nicht ganz so schnell sind wie Aggro, aber eine starke Board-Präsenz aufbauen wollen, können Orcrist nutzen, um nach einem Board-Wipe schnell wieder Fuß zu fassen.

Orcrist ist am effektivsten in Decks, die eine hohe Dichte an Kreaturen des gewählten Typs aufweisen und die von einem Power-Boost sowie einer gewissen Resilienz profitieren. Es ist weniger geeignet für Kontroll-Decks mit wenigen Kreaturen oder Combo-Decks, die nicht auf Kampfschaden angewiesen sind.

Ist Orcrist ein unverzichtbarer Staple? Fazit und Ausblick

Nach eingehender Analyse von Orcrist, Goblin-cleaver und seinen Fähigkeiten lässt sich feststellen, dass es zwar kein universeller Staple im Sinne einer Karte wie Sol Ring oder Arcane Signet ist, aber ein äußerst starker und potenziell unverzichtbarer Nischen-Staple für viele Typal Commander Decks.

Die Kombination aus einem soliden Power-Boost und der einzigartigen Token-Erzeugung bei Tod der ausgerüsteten Kreatur macht Orcrist zu einer herausragenden Wahl für Strategien, die auf eine starke Präsenz von Kreaturen eines bestimmten Typs angewiesen sind. Es bietet nicht nur offensive Stärke, sondern auch eine Form der Resilienz, die in einem Format voller Board-Wipes und gezielter Entfernung von unschätzbarem Wert ist. Die relativ geringen Mana-Kosten für das Ausspielen und Ausrüsten tragen ebenfalls zu seiner Attraktivität bei und ermöglichen einen schnellen Einsatz im Midgame.

Orcrist glänzt besonders in aggressiven und mittelfristigen Typal-Decks, die darauf abzielen, schnell eine kritische Masse aufzubauen und den Gegner unter Druck zu setzen. Ob Elfen, Goblins, Zombies oder andere Stämme – die Fähigkeit, einen Ersatz-Token des gleichen Typs zu hinterlassen, wenn eine wichtigere Kreatur fällt, sorgt dafür, dass Ihre typbasierten Synergien nicht vollständig zusammenbrechen. Es ersetzt zwar keine globalen Lord-Effekte oder Kartenzieh-Engines, ergänzt diese aber hervorragend, indem es eine einzigartige Mischung aus Schutz und Bedrohung bietet.

In der Praxis wird Orcrist wahrscheinlich in vielen der oben genannten Typal-Decks einen festen Platz finden. Es wird das Powerlevel dieser Decks erhöhen und ihnen helfen, konsistenter zu performen und besser auf Removal zu reagieren. Für Decks, die bereits Equipment-Synergien nutzen, ist es eine Selbstverständlichkeit.

Der Ausblick für Orcrist, Goblin-cleaver im Commander-Metagame ist vielversprechend. Es wird dazu beitragen, die Vielfalt und Wettbewerbsfähigkeit von Typal-Strategien zu stärken und den Spielern neue Möglichkeiten zu eröffnen, ihre Lieblingskreaturentypen zum Sieg zu führen. Es ist ein exzellentes Beispiel dafür, wie thematische Karten aus Sets wie The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth nicht nur Flavor bieten, sondern auch bedeutsame strategische Auswirkungen auf das beliebteste Format von Magic: The Gathering haben können. Es ist vielleicht kein universeller Staple, aber ein unverzichtbarer Begleiter für viele Stammes-Krieger.